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个人简历 RESUME
陆明哲
在平凡的岗位上创造不平凡的价值,这是我的职业信仰。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
移动端测试工程师
长沙
薪资面谈
一周内到岗
工作经历
2022.07 - 2024.09
小楷优选科技有限公司
移动端测试工程师

负责电商APP「小楷优选」全生命周期Android/iOS双端质量保障,主导自动化测试体系搭建与核心场景性能瓶颈优化,协同研发、产品团队闭环线上质量问题

  • 主导设计Android端电商核心链路(商品详情-加入购物车-支付)的Espresso自动化框架,结合Page Object模式封装商品卡片、购物车弹窗等通用组件,通过自定义ViewAction解决动态加载的「猜你喜欢」控件识别问题,将自动化用例执行效率提升40%,核心链路冒烟测试覆盖率从65%提升至92%,支撑每日10+次版本迭代的快速验证
  • 针对iOS端启动慢痛点,使用Instruments的Time Profiler定位到第三方推送SDK冷启动时冗余初始化问题,推动研发调整SDK加载策略(延迟非必要服务启动+异步线程初始化),将iOS端冷启动时间从3.2s缩短至1.8s,启动慢导致的崩溃率从0.8%降至0.2%,用户开机即用的体验显著改善
  • 搭建移动端兼容性测试矩阵,覆盖Top20 Android厂商设备(华为Mate60系列、小米14、OPPO Find X7)及iOS14-17版本,采用Appium+小楷自研云测系统实现20台设备并行测试,发现并解决12个厂商定制系统问题(如vivo刘海屏遮挡支付确认按钮、iOS17全面屏手势与返回逻辑冲突),兼容性问题导致的用户反馈率下降60%
  • 负责崩溃问题根因分析与闭环,用Bugly搭建崩溃监控体系并配置「支付场景」「分享功能」等自定义标签,通过NDK符号化解析原生层日志,定位到1个隐藏3个月的JNI内存泄漏问题(因未正确释放Bitmap对象),推动研发修复后,整体崩溃率从1.2%降至0.3%,季度用户满意度提升15%
2020.06 - 2022.06
小楷互联科技有限公司
初级移动端测试工程师

负责社交APP「小楷星球」Android端质量测试,参与需求评审、测试用例设计及上线前回归验证,协助解决版本发布中的质量风险

  • 参与「动态广场」功能测试,设计覆盖长文本、图片/视频混排、滑动流畅度的场景化测试用例,用Monkey工具进行10万次压力测试,发现因RecyclerView复用不当导致的OOM问题(加载大量高清图片时内存溢出),推动研发优化ViewHolder创建逻辑(复用图片加载缓存),避免了上线后的崩溃风险
  • 搭建Android端专项测试环境,用Android Studio Profiler监控「聊天发语音」功能的CPU占用,发现语音转文字时CPU峰值达85%,推动研发改用离线语音识别+本地缓存机制,CPU占用率降至40%,用户反馈的语音发送卡顿问题减少80%
  • 协助搭建移动端测试用例管理平台,用TestLink搭建含500+条用例的Android端库(功能、兼容性、性能分类),实现用例版本管理与跨团队共享,测试用例查找效率提升50%,新测试工程师上手时间缩短3天
2018.03 - 2020.05
小楷软件科技有限公司
测试实习生(移动端方向)

协助移动端测试工程师完成基础测试任务,参与测试用例执行、缺陷跟踪及简单自动化脚本编写

  • 协助执行「小楷教育」iOS端基础功能测试,覆盖注册登录、课程播放、作业提交场景,共提交200+条缺陷,其中10条为严重级(如支付二维码加载失败、课程进度不同步),缺陷修复率达95%,保障了iOS端首版本顺利上线
  • 用Python+Selenium编写简单Appium脚本,实现iOS端「我的课程」页面元素定位与点击操作,将重复手动回归测试时长从2小时缩短至30分钟,提升回归效率
  • 参与周度测试报告撰写,整理用例执行率(98%)、缺陷密度(0.8个/千行代码)、修复周期(2天)等数据,辅助团队调整测试策略(如增加「课程播放卡顿」场景的资源投入)
项目经验
2022.03 - 2023.08
星途互娱科技有限责任公司
测试开发负责人

《星舰指挥官》全球上线全链路质量保障体系搭建

  • 《星舰指挥官》作为公司年度旗舰SLG游戏,需同步上线欧美、东南亚等6个区域,覆盖iOS/Android/H5三端。当时团队面临三大痛点:多端性能基准缺失、海外网络环境模拟不足、自动化回归覆盖率仅30%导致迭代效率低。我的核心目标是构建适配全球化场景的质量保障体系,确保上线前缺陷率≤0.1%,自动化覆盖率达90%以上。
  • 关键难题包括:1)不同区域用户设备性能差异大,无统一测试基准;2)东南亚低带宽(≤100kbps)、高延迟(≥200ms)网络环境难以模拟;3)H5与原生APP的元素定位差异导致自动化脚本复用率低。我选择Gatling+PerfMon搭建性能测试框架,用Clumsy模拟海外网络,基于Appium封装跨端自动化层并结合OpenCV解决元素识别问题。
  • 具体行动:1)采集1200+台真实用户设备的性能数据,定义各区域机型的性能基线(如欧美iOS旗舰机帧率≥60fps、东南亚Android中端机内存占用≤1.2G);2)用Clumsy定制弱网 profile,覆盖东南亚TOP3运营商的网络特征,验证游戏在丢包10%场景下的消息可达性;3)开发跨端自动化框架,抽象通用操作层(如登录、战斗指令),通过图像识别补足H5与原生的元素定位 gap,将脚本复用率从40%提升至85%。
  • 项目成果:1)性能测试覆盖率从40%提升至95%,上线前发现并修复12个严重性能bug(如跨服战斗内存泄漏导致的5%闪退率);2)自动化回归时间从8小时/轮缩短至1.5小时/轮,支持每日10+次迭代;3)全球上线后首周崩溃率0.2%(低于目标0.5%),用户留存率较上一款区域上线游戏提升15%。我个人主导了体系设计与跨团队协同,推动质量保障从“被动修bug”转向“主动防风险”。
2020.07 - 2022.02
星途互娱科技有限责任公司
高级测试开发工程师

游戏社交系统高可靠质量保障方案落地

  • 公司核心游戏《星战纪元》的社交系统(好友、公会、实时聊天)因迭代频繁(每月10+个版本),出现消息丢失、好友申请延迟、跨服聊天同步失败等问题,用户投诉率占比达35%。我的目标是搭建覆盖功能、性能、稳定性的专项质量体系,将社交模块bug率降低50%,高并发下消息到达率提升至99.9%。
  • 难点在于:1)社交系统依赖用户中心、消息队列等6个下游服务,联调bug定位耗时久;2)峰值时段每秒10万条聊天消息的压力下,消息持久化与同步易出错;3)用户切换4G/Wi-Fi时,离线消息同步成功率仅95%。我采用MockServer模拟下游服务,用JMeter+Kafka做消息压力测试,结合Redis设计消息重试机制。
  • 我的核心行动:1)搭建接口契约测试平台,对社交系统与下游的接口进行全量校验,避免因依赖服务变更导致的联调bug;2)用JMeter模拟10万TPS的消息发送,验证Kafka集群的消息分区与副本策略,优化消息持久化逻辑(将同步超时时间从5s缩短至2s);3)设计弱网下的消息同步方案——用户切换网络时,先将消息存入Redis缓存,网络恢复后重新拉取未同步消息,将离线同步成功率提升至99.8%。
  • 项目成果:1)社交系统bug率从每迭代15个降至5个,用户关于社交功能的投诉率下降60%;2)高并发下消息到达率从99.5%提升至99.99%,未出现因消息丢失导致的用户流失;3)该方案被推广至公司其他游戏的社交模块,成为通用质量标准。我从“功能测试执行者”转变为“专项质量方案设计者”,推动测试从“覆盖功能”向“保障可靠性”升级。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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