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陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
个人信息
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏工具开发工程师
东莞
薪资面谈
随时到岗
工作经历
2023.07 - 至今
小楷星途互娱科技有限公司
资深游戏工具开发工程师

负责MMORPG项目美术与策划工具链的全生命周期开发,覆盖资源管线优化、流程自动化及数据可视化模块,支撑美术团队效率提升与跨部门协作闭环

  • 主导设计「材质资源智能优化工具」,基于Python脚本嵌入Unity Asset Pipeline,针对美术团队高频提交的PBR材质冗余问题,融合LOD分级策略与Shader变体剪枝算法,将单张材质包平均大小从2.1G压缩至0.8G,场景加载时间缩短65%;同时解决材质引用丢失问题,通过资产依赖图谱分析,自动修复1200+份材质的错误链接,美术返工率下降70%
  • 核心重构策划配置工具链,采用C#+Excel-to-JSON转换框架,新增Schema校验层与版本兼容模块,将配置表解析错误率从15%降至1%以内;配套开发「实时预览插件」,支持策划修改配置后即时同步场景光照、NPC行为参数,迭代周期从3天缩短至1.5天,支撑版本更新频率提升40%
  • 开发「Vicon动作捕捉数据修复工具」,针对演员表演时的骨骼漂移问题,集成Kalman滤波算法与骨骼约束逻辑,将数据误差从12mm压缩至2mm以内,动画师手动调整时间从每周30小时降至10小时;工具嵌入MotionBuilder工作流,实现数据导入→修复→导出的全链路自动化,减少跨软件切换损耗
  • 搭建工具链监控平台,用Prometheus采集12个核心工具的使用率、崩溃率与响应时长,结合Grafana可视化看板定位到「资源导入工具」的内存泄漏问题;通过优化IL2CPP内存分配策略,将崩溃率从8%降至0.5%,工具月度可用性提升至99.9%
2021.03 - 2023.06
小楷云联互动科技有限公司
游戏客户端工具开发工程师

聚焦SLG项目客户端调试与辅助工具开发,覆盖性能分析、本地化验证及玩家行为回溯,助力测试与运营团队快速定位问题

  • 重点优化「客户端性能分析工具」,基于Unreal Engine Session Frontend扩展,自定义NPC逻辑耗时、粒子系统帧率占用等15项指标,实现性能数据实时聚合与CSV导出;帮助测试团队定位到「城战场景NPC路径计算」「联盟邮件同步」2个核心卡顿点,优化后帧率从30fps提升至45fps,玩家卡顿反馈率下降55%
  • 开发「多语言本地化验证工具」,用Lua脚本结合正则表达式,自动检查UI文本长度溢出(如中文转英文后的按钮适配)、语法拼写错误及文化敏感词;覆盖英、日、俄等12种语言,将人工检查时间从2天/版本缩短至2小时,错误遗漏率从20%降至0,避免了3次海外版本上线前的紧急回滚
  • 构建「玩家行为回溯系统」,用Elasticsearch存储客户端操作日志,开发可视化界面展示玩家路径、技能释放序列及道具消耗记录;运营团队定位「限时活动道具未到账」问题时,从6小时缩短至1.5小时,曾通过日志快速定位到是客户端缓存同步逻辑缺失导致的BUG
  • 主导工具链跨平台适配,将Windows端调试工具移植至MacOS,解决Qt框架下C++标准库版本冲突问题;优化编译配置后,Mac端工具启动时间从12秒降至5秒,满足远程办公团队的协作需求,覆盖了30%的海外研发人员
2019.07 - 2021.02
小楷光启数字科技有限公司
游戏工具开发实习生→初级工程师

协助休闲游戏项目基础工具开发,覆盖资源打包、版本管理及团队协作流程,掌握游戏工具全流程开发能力

  • 参与「资源自动打包工具」开发,用Python调用Unity IL2CPP API,实现AssetBundle按场景拆分与AES-256加密;解决之前打包时间长(45分钟/次)的问题,拆分时间降至15分钟,加密后资源被破解的概率从10%降至0,支撑了项目上线前的最终打包需求
  • 开发「版本管理辅助工具」,集成Git与Jira API,自动同步代码提交与任务ID关联;之前开发人员需手动填写任务编号,现在自动关联,任务追溯效率提升60%,漏关联率从15%降至0,帮助项目经理快速定位代码变更对应的需求
  • 协助搭建内部Wiki系统,用Markdown整理工具使用文档与FAQ,覆盖10+款工具的操作指南;文档覆盖率从40%提升至90%,新员工上手工具的时间从1周缩短至2天,减少了团队内部的技术咨询压力
  • 编写「资源重复引用检测脚本」,用Python遍历Unity项目Asset目录,对比材质、预制体的引用关系;每周自动扫描一次,资源冲突率从8%降至1%,节省美术团队排查「修改材质不生效」问题的时间约10小时/周
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
自我评价
  • 深耕游戏工具开发,聚焦研发场景用户(策划/美术)工作流痛点,擅长定义工具功能边界——平衡专业需求与操作流畅性,这是我工具价值的核心逻辑。
  • 主导过多套工具链模块化重构与性能优化,用工程化思维解决复杂场景的扩展问题,确保工具随研发迭代保持生命力。
  • 坚信工具是效率杠杆,主动跟踪可视化编程、AI辅助等前沿技术,推动工具链自动化升级以降低一线重复劳动。
  • 协同研发各环节时,用对方业务语境翻译工具价值,确保需求不偏差,让工具真正融入工作流提升整体效能。
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  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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