负责平台K12家长&学员核心社区的全生命周期运营,聚焦用户分层运营、游戏化活跃激励、内容生态闭环搭建及商业化转化链路设计,联动产品、内容、商业化团队实现“用户活跃-内容贡献-付费转化”的正向循环。
- 主导搭建“行为特征+价值预测”的核心用户识别体系:通过SQL提取神策数据中用户互动、消费、分享等12项行为特征,结合RFM模型划分“种子用户-活跃达人-潜力新人”三级分层;针对种子用户设计“学科内容共创营”,用飞书多维表格跟踪共创进度并提供内容策划、流量扶持等资源,3个月内种子用户占比从8%提升至15%,UGC产出量增长220%,其中高赞内容(点赞>100)占比从10%提升至25%。
- 重点优化“学习打卡”场景的游戏化激励机制:引入《游戏设计艺术》中的“即时反馈”与“成就体系”理论,用Axure设计“打卡等级+专属权益”模型(如L5级解锁导师1v1学习规划、L3级获得定制错题本);联动内容团队推出“周更打卡话题挑战赛”,通过埋点发现“连续3天未打卡”是流失拐点,于是增加“好友助力补卡券”功能,使得月活用户留存率从45%提升至62%,打卡频次人均从每周3次增至5次,话题页UV占比从18%提升至35%。
- 核心参与商业化转化链路设计:基于AARRR模型定位“社区用户→付费课程”转化瓶颈,通过用户访谈发现家长更信任“同年级/同学科学员的真实推荐”,于是搭建“班级圈”私域场景——用企业微信社群工具将同年级、同课程的学员聚类,设计“老带新返现(10%课程费)+新用户立减200元”激励;3个月内引导1200名社区用户转化为付费学员,转化率达8.7%,较优化前提升3.2个百分点,且新用户30天复购率较自然流量高15%。
- 搭建社区健康度监测体系:整合神策、友盟数据定义“活跃留存、内容贡献、商业转化、用户满意度”四大维度18项指标(如核心用户月活率、UGC优质率、转化漏斗流失率);每周输出《社区健康度报告》,针对“内容质量下滑”问题推出“达人评审+AI过滤”双机制——邀请10名核心用户组成评审团,结合NLP工具过滤低质/重复内容,内容审核通过率从75%提升至92%,社区负面反馈率减少40%,用户满意度调查得分从8.2分提升至9.4分。