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个人简历
陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
广告运营
重庆
薪资面谈
到岗时间另议
工作经历
2023.07 - 2025.06
小楷互娱
资深广告运营(SLG游戏方向)

负责SLG游戏全平台买量全链路运营,覆盖巨量引擎、穿山甲、快手等渠道的素材策略、投放优化及ROI管控,联动创意、产品、数据团队打通“拉新-留存-变现”闭环,核心目标是提升用户LTV与投放效率

  • 主导SLG游戏巨量引擎+穿山甲双平台买量策略迭代,基于A/B测试框架(结合Google Optimize与内部数据中台)测试32组素材变体(涵盖剧情冲突、福利钩子、核心玩法演示三类),解决前期素材同质化导致的CTR低迷问题(初始CTR仅2.1%);最终沉淀2组高转化素材模板——“诸侯争霸剧情片”(CTR4.8%)与“万人攻城玩法秀”(CTR4.5%),单素材日均获客成本下降27%,季度内新增用户破80万
  • 搭建“素材生命周期管理”体系,通过SQL提取素材展示、点击、转化时序数据,用Tableau绘制“素材衰减曲线”,设定“3天CTR下降15%”的预警阈值;联动创意团队快速迭代素材(如将静态角色海报改为动态战斗剪辑),将素材平均有效周期从7天延长至12天,季度素材复用率提升40%,整体投放人力成本下降18%
  • 针对新游《九州霸业》上线做精准定向优化,基于游戏核心用户画像(25-35岁男性、SLG时长≥10h/周、曾付费购买武将皮肤),用巨量DMP组合“游戏行为标签(如“率土之滨”活跃用户)+兴趣标签(“军事历史”)+Lookalike扩展”,将获客精准度提升35%;新用户7日留存从28%升至36%,LTV/CAC比值从2.1优化至2.9,支撑游戏首月流水破千万
  • 推动跨部门协同机制落地,建立“日维度数据同步会”与“周度优化复盘会”,整合产品(新手引导流失点)、创意(素材测试结论)、数据(用户付费路径)三方信息;每周输出《买量效果与产品优化联动报告》,推动产品调整新手引导——将“冗长的剧情介绍”改为“3分钟快速战斗体验”,注册转激活率从45%提升至58%
2021.03 - 2023.06
小楷网络
高级广告运营(休闲游戏方向)

负责休闲游戏快手渠道买量及“拉新-变现”闭环运营,联动流量采买、广告变现、用户运营团队,优化投放模型与广告变现效率,目标是提升ROI与单用户ARPU

  • 重构快手渠道休闲游戏投放模型,针对消除类、跑酷类不同品类设计差异化策略:消除类采用“oCPC+母婴/家庭兴趣标签”(出价0.8元/注册),跑酷类采用“CPA+动作游戏行为标签”(出价1.2元/注册);结合快手磁力引擎“碎片时间玩家”人群包,将获客成本从1.5元降至1.1元,ROI提升30%,季度内新增用户超150万
  • 联动变现团队优化广告商业化效率,通过A/B测试调整广告位布局——在消除类游戏“关卡结束页”增加插屏广告(加载率从15%提至25%),在跑酷类游戏“道具商店页”植入激励视频(完成率从30%升到45%);同时用“用户分层广告策略”(付费用户减少广告频次至每天1次,免费用户增加至3次),将整体eCPM从8元提升至12元,单用户变现ARPU增长50%
  • 搭建“素材-用户-变现”反馈闭环,用Python爬取快手热门休闲游戏素材(如“合成大西瓜”“地铁跑酷”变体),结合自身用户行为数据(游戏内点击热区、道具购买偏好),优化素材脚本——将“纯展示型素材”改为“带任务引导的剧情型素材”(如“合成100个水果解锁限定皮肤”);素材转化率从3%提升至6%,季度新增用户120万,付费用户占比从15%升至28%
  • 推动渠道与产品深度协同,基于广告投放数据反哺游戏设计——发现“消除类游戏中用户对‘限时活动’素材敏感度高出均值2倍”,协调产品增加“每日19点限时消除任务”(完成任务送稀有道具);活动参与率从12%提升至30%,带动DAU增长25%,活动期间流水提升40%
2019.07 - 2021.02
小楷传媒
广告运营专员(手游方向)

负责手游微信朋友圈广告基础投放与数据监控,执行素材测试、定向设置及日常数据汇报,支撑上级完成投放目标

  • 协助完成《幻想纪元》手游微信朋友圈投放,针对“20-30岁女性、关注二次元/手游”人群,测试12组素材(角色立绘、剧情片段、福利活动);发现“用户真实评论+角色互动”素材(如“这个法师的技能特效太仙了!”配游戏内实录)CTR最高(3.2%),单周获客5200+,超出KPI15%
  • 搭建基础数据报表体系,用Excel+VLOOKUP整合朋友圈广告曝光、点击、注册、付费数据,每周输出《投放效果周报》;标注异常数据点(如某周三CTR下降20%),排查发现是素材审核延迟导致展示量减少,协助上级调整投放节奏,将周均获客成本稳定在1.8元以内
  • 参与素材创意优化,提出“用用户UGC做素材”的建议——选取游戏内高活跃用户的“角色装扮”“战斗截图”制作素材,配文“你的同款角色已上线”;测试3组后,CTR从2.5%提升至3.8%,单素材获客成本下降12%
  • 主动学习微信广告新功能,协助上级将投放模式从“CPC”切换为“oCPM智能出价”;优化后注册转化率从4%提升至5.5%,单用户获客成本下降17%,获上级“学习能力强、落地执行高效”的书面评价
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
奖项荣誉
  • 中国广告协会广告运营技能等级证书(高级)
  • 2022年度公司优秀广告运营项目奖
  • 2023年市互联网行业广告创意大赛铜奖
自我评价
  • 深耕互联网广告运营,聚焦“流量精准匹配-转化效率”核心链路,善用数据拆解链路痛点,从用户行为到投放模型找优化方向。
  • 习惯以用户视角校准商业目标,将创意与用户需求强绑定,推动广告从曝光到转化的有效衔接。
  • 主动串联产品、市场团队,把运营需求翻译成跨部门可执行动作,确保策略落地一致性。
  • 结果导向的预判型选手,每季度提前捕捉行业趋势调整策略,保持广告效果长期稳定。
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  • 自荐信
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