负责SLG游戏全平台买量全链路运营,覆盖巨量引擎、穿山甲、快手等渠道的素材策略、投放优化及ROI管控,联动创意、产品、数据团队打通“拉新-留存-变现”闭环,核心目标是提升用户LTV与投放效率
- 主导SLG游戏巨量引擎+穿山甲双平台买量策略迭代,基于A/B测试框架(结合Google Optimize与内部数据中台)测试32组素材变体(涵盖剧情冲突、福利钩子、核心玩法演示三类),解决前期素材同质化导致的CTR低迷问题(初始CTR仅2.1%);最终沉淀2组高转化素材模板——“诸侯争霸剧情片”(CTR4.8%)与“万人攻城玩法秀”(CTR4.5%),单素材日均获客成本下降27%,季度内新增用户破80万
- 搭建“素材生命周期管理”体系,通过SQL提取素材展示、点击、转化时序数据,用Tableau绘制“素材衰减曲线”,设定“3天CTR下降15%”的预警阈值;联动创意团队快速迭代素材(如将静态角色海报改为动态战斗剪辑),将素材平均有效周期从7天延长至12天,季度素材复用率提升40%,整体投放人力成本下降18%
- 针对新游《九州霸业》上线做精准定向优化,基于游戏核心用户画像(25-35岁男性、SLG时长≥10h/周、曾付费购买武将皮肤),用巨量DMP组合“游戏行为标签(如“率土之滨”活跃用户)+兴趣标签(“军事历史”)+Lookalike扩展”,将获客精准度提升35%;新用户7日留存从28%升至36%,LTV/CAC比值从2.1优化至2.9,支撑游戏首月流水破千万
- 推动跨部门协同机制落地,建立“日维度数据同步会”与“周度优化复盘会”,整合产品(新手引导流失点)、创意(素材测试结论)、数据(用户付费路径)三方信息;每周输出《买量效果与产品优化联动报告》,推动产品调整新手引导——将“冗长的剧情介绍”改为“3分钟快速战斗体验”,注册转激活率从45%提升至58%