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陆明哲的照片
陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
文案营销策划
南京
薪资面谈
随时到岗
工作经历
2022.07 - 2024.06
小楷青少成长教育
高级文案营销策划

负责K12素质教育赛道全生命周期内容营销策略制定与落地,涵盖用户从公域触达至私域转化的全链路内容矩阵搭建,协同产品、运营团队实现课程曝光量与付费转化率双提升。

  • 主导6-18岁用户分层内容策略设计,通过用户访谈(N=1200+)与行为数据分析(神策数据),搭建「兴趣启蒙-能力培养-升学冲刺」三阶内容库,针对不同阶段家长核心诉求(如低龄段重趣味性、高龄段重效果验证)定制图文/短视频/直播内容,解决历史内容与用户需求错配问题,Q4公域引流至私域转化率从8.3%提升至14.7%。
  • 牵头课程详情页文案迭代项目,融合FABE法则与SEO关键词布局(核心词覆盖「少儿编程启蒙」「小初数学思维」等),通过A/B测试验证3版框架(痛点场景型/成果背书型/互动提问型),最终选定「痛点+数据验证+限时权益」组合结构,单课点击转化率从3.2%提升至5.9%,年增课程销售额超800万元。
  • 搭建短视频内容生产SOP,负责选题策划、脚本撰写与投流配合,基于飞瓜数据分析「家长焦虑场景」热门选题(如「三年级数学滑坡预警」「暑假逆袭计划」),联动外部MCN产出30+条定制内容,单月最高播放量破2000万,引流直播间场均观看人次增长210%,带动体验课报名量环比提升175%。
  • 统筹品牌IP内容运营,设计「成长规划师小楷」人设,通过知乎专栏(累计输出12篇深度文章,单篇最高收藏量5000+)、企业微信社群日更(触达用户10万+)输出教育方法论,结合节点营销(如开学季「学习力诊断报告」活动),推动私域用户LTV(生命周期价值)从2800元提升至4500元。
2020.06 - 2022.06
小楷成人职业发展
文案营销策划

聚焦IT/财会类成人职业教育课程,负责从用户拉新到转化的内容生产与传播,通过精准内容定位提升获客效率与用户信任度。

  • 挖掘目标用户(22-35岁职场人)核心痛点(如「转行无门」「证书含金量存疑」),搭建「行业解读+学习路径+学员案例」内容矩阵,主导撰写100+篇知乎回答/公众号推文,其中《零基础转行前端,这5个误区90%的人踩过》单篇阅读量破10万,带来400+有效咨询,线索成本较行业均值降低22%。
  • 设计「证书价值可视化」内容策略,联合教研团队拆解「CPA」「PMP」等证书就业数据、薪资涨幅,制作信息图/对比表/学员访谈视频,投放于小红书与抖音,笔记平均互动率达8.7%(高于平台均值3倍),推动证书类课程报名量季度环比增长65%。
  • 优化私域转化链路内容,针对企微社群用户分层(意向模糊/明确咨询)设计差异化话术:前者推送「行业薪资报告」「免费试听课」,后者提供「学员就业喜报」「导师1v1规划」,社群转化率从12%提升至21%,年增高客单价课程收入300万元。
  • 协同市场部完成618大促内容筹备,制定「预售-预热-爆发-返场」四阶段内容日历,设计「前100名赠独家题库」「老学员推荐返现」等权益文案,配合朋友圈广告精准投放,活动期间课程GMV突破1200万元,超目标35%。
2018.07 - 2020.05
小楷教育科技
初级文案策划

协助完成K12学科辅导课程的基础内容生产与分发,参与用户需求调研与内容效果复盘,积累教育行业内容创作底层能力。

  • 负责课程大纲与卖点提炼,整理30+门中小学课程核心优势(如「同步校内+拓展思维」),转化为家长易懂的口语化文案,应用于官网/宣传册/社群话术,支撑单月新增注册用户5000+。
  • 参与「暑期提分计划」专题内容策划,撰写15篇公众号推文(含学习方法、学员案例),其中《暑假每天2小时,数学从70到95的3个关键》阅读量破8000,带动暑期班报名量环比增长40%。
  • 监测内容投放效果,使用新榜分析各平台传播数据(如头条号转发量、百家号收藏率),输出《教育类内容传播趋势报告》,提出「增加家长真实对话场景」「强化数据背书」优化建议,被采纳后同类内容平均互动率提升18%。
  • 协助运营企业微信社群,每日撰写学习干货(如「语文阅读理解答题模板」「英语单词记忆法」),维持社群活跃度(日均发言量超200条),间接推动试听课转化率从5%提升至7%。
项目经验
2022.03 - 2023.08
星途互娱(专注年轻向泛娱乐内容生态的互联网平台)
内容营销高级经理

Z世代虚拟乐队IP「光年棱镜」内容生态构建与商业化落地项目

  • 项目背景:星途互娱2021年孵化的Z世代虚拟乐队IP「光年棱镜」,初期内容聚焦粉丝圈层的二次元演出片段,全网粉丝仅12万,破圈率不足18%;商业化依赖周边零售(月销约20万),品牌合作为0,未形成“内容-用户-变现”闭环。我的核心职责是主导IP内容策略重构、跨部门资源协同(产品/运营/商务)及生态落地。
  • 关键难题与工具:①Z世代用户内容偏好迭代快(平均2周更新一次兴趣点),传统“策划-生产-投放”模式无法匹配;②破圈内容需平衡“二次元属性”与“泛娱乐接受度”,初期内容因调性过窄导致流失率高;③商业化路径单一,缺乏除周边外的多元变现场景。我通过灰豚数据+B站舆情监测工具捕捉用户“情感共鸣+轻科幻设定”的需求交叉点,同时参考《2022年中国虚拟偶像行业报告》中的“真实感叙事”方法论,解决调性问题。
  • 核心行动与创新:1. 搭建“动态迭代内容机制”:每周基于用户评论/弹幕做NLP情感分析,快速调整选题(如将“乐队演出”转向“成员成长日记”,结合“学业压力”“追梦困惑”等真实议题,用轻科幻外壳包裹);2. 启动“用户共创计划”:联合10所高校动漫社团发起“为光年棱镜写词”活动,精选15首用户原创歌词融入官方MV,提升用户归属感;3. 商业化组合拳:设计“内容植入+会员权益+跨界联名”模型——与潮牌“ROARINGWILD”联名推出“乐队成员主题卫衣”,通过B站会员购独家预售,同时在小红书发起“卫衣穿搭+乐队故事”打卡活动引流。
  • 成果与价值:①IP全网粉丝从12万增长至89万,破圈用户(非二次元)占比提升至45%;②周边销量较前期增长128%(月均45万),新增品牌合作6家(含潮牌/饮料/手游),商业化收入较项目前增长156%;③项目获B站“2023年度潜力虚拟IP”奖项,成为公司Z世代IP孵化的标杆案例。我个人主导的内容策略被纳入公司虚拟IP运营SOP,跨部门协同效率提升30%。
2020.07 - 2022.02
趣游互动(头部SLG手游研发运营商)
内容营销经理

SLG手游「三国志·战略版」内容生态升级项目

  • 项目背景:「三国志·战略版」作为SLG头部产品,2020年下半年面临内容同质化问题——官方内容以“战报教学”“武将解析”为主,社区UGC产出量下降50%,月活从800万跌至650万,用户粘性不足。我的角色是负责社区内容运营与PGC/UGC联动,目标是重构内容生态,提升用户留存与付费转化。
  • 关键难题与方法:①UGC质量参差不齐,优质创作者流失(头部创作者数量从200人降至80人);②内容与用户需求脱节,玩家更关注“历史剧情还原”而非纯攻略;③缺乏创作者激励体系,内容生产动力不足。我通过用户访谈发现,72%的核心玩家是“三国历史爱好者”,因此引入“历史+游戏”的内容定位,同时参考《游戏社区运营实战手册》中的“分级创作者扶持”方法论。
  • 核心行动与突破:1. 建立“金字塔创作者体系”:筛选100名腰部创作者(粉丝1万-5万),提供“流量包+收益分成(内容阅读量10%提成)+游戏内专属称号”;针对头部创作者(粉丝5万+),定制“历史剧情考据”专栏,邀请其与游戏策划合作解读武将背景;2. 上线“三国志创意工坊”:开放游戏素材库(武将立绘、场景原画),鼓励玩家制作MOD、剧情短片、历史小剧场,官方账号转发优质内容;3. 结合版本更新做“剧情溯源”系列:比如“曹操兖州争夺战”的游戏剧情还原,联动历史博主做“真实三国战役对比”,吸引历史圈用户流入。
  • 成果与价值:①UGC内容产量提升4倍(月均从1万篇增至4.5万篇),社区月活回升至920万;②优质创作者数量恢复至250人,头部创作者内容播放量较之前增长200%;③用户付费转化率从3.2%提升至5.8%,游戏季度流水增长45%(约8亿)。项目推动了SLG游戏从“攻略导向”到“内容+情感”的转型,我总结的“分级创作者扶持+历史内容融合”模型被公司纳入SLG产品内容运营标准。
奖项荣誉
  • 营销师(中级)职业资格证书
  • 2023年度公司优秀营销策划案例奖
  • 2022年腾讯广告创意大赛铜奖
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
自我评价
  • 深耕互联网文案营销,擅长解码用户需求,将产品价值转化为用户愿传播、能转化的内容表达。
  • 对网络生态保持敏锐感知,能快速适配热点与品牌调性,习惯以数据验证内容方向。
  • 跨团队协作前置对齐目标,既讲清内容市场价值,也理解产品/运营落地诉求,推动闭环。
  • 主动复盘内容表现反推用户变化,提前布局适配增长的内容策略,具备前瞻性规划能力。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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