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陆明哲的照片
陆明哲
昨天的经验是今天的基石,而今天的突破将成为明天的标准。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
动漫周边产品设计
武汉
薪资面谈
一周内到岗
工作经历
2022.07 - 2024.06
小楷动漫科技有限公司
资深动漫周边设计师

负责头部国漫IP及周边衍生品的全生命周期设计管理,涵盖需求洞察、概念开发、3D建模到量产落地全流程,协同IP运营、供应链及市场团队提升产品商业价值与粉丝满意度。

  • 主导现象级国漫《星穹旅人》第二季周边设计,通过深度拆解IP「宇宙探索+少年成长」双内核,提炼「星轨纹路」「机械罗盘」等视觉符号,结合Z世代偏好完成20+SKU设计(含潮玩盲盒、机能风服饰、AR互动徽章),首月线上预售转化率达32%(超行业均值15%),带动IP衍生品Q3营收环比增长67%。
  • 针对传统动漫周边同质化问题,创新引入「场景化设计方法论」:基于粉丝消费场景(日常佩戴/收藏展示/社交分享)划分产品矩阵,使用Blender构建3D模型并通过Keyshot渲染多材质效果,联合供应链测试锌合金/植绒等新材料,最终推出的「星舰造型充电宝」因强场景适配性成为年度爆品,累计销量破10万件。
  • 搭建「粉丝共创设计系统」:通过问卷调研+社群焦点小组建立2000+核心用户画像,提炼「色彩敏感度TOP3(克莱因蓝/星际灰/量子粉)」「功能优先级(便携>收藏>装饰)」等关键数据,将用户反馈嵌入设计迭代环节,使新品设计驳回率从28%降至9%,用户复购率提升至41%。
  • 攻克AR互动周边技术落地难题:协同技术团队调试Unity粒子特效与手机端适配方案,优化「星穹旅人角色Q版AR合影」功能响应速度(从2.1秒缩短至0.8秒),相关设计获中国动漫金龙奖「最佳衍生品设计奖」。
2020.03 - 2022.06
小楷文化创意有限公司
动漫周边设计师

聚焦垂类动漫IP周边设计执行,负责从竞品分析、草图绘制到打样跟进的全链路工作,配合团队完成二次元向文具、家居用品等日常消费品类设计。

  • 独立完成轻小说改编动漫《雾岛图书馆》首套周边设计,通过分析同类IP(如《夏目友人帐》)文具类衍生品数据,锁定「治愈系配色+功能性细节」方向,设计「猫咪馆长便签套装」「复古书灯笔袋」等8款产品,上市3个月售罄率达92%,助力IP在学生群体中认知度提升40%。
  • 优化设计流程效率:梳理「需求-草图-评审-建模」标准化SOP,引入Procreate数位板进行快速线稿输出(单张草图耗时从4小时缩短至1.5小时),并将高频使用的「日系浮世绘纹样」「低饱和莫兰迪色卡」整理为素材库,团队设计返工率下降22%。
  • 主导「IP联名款」设计攻坚:与国潮文具品牌「墨韵」合作开发限定笔记本,通过研究双方IP受众重叠度(18-25岁女性占比75%),融合《雾岛图书馆》「旧书页质感」与「墨韵」书法元素,设计「古籍线装+烫金标题」封面,该单品成为联名系列销量冠军,占整体销售额58%。
  • 推动材料创新应用:针对传统动漫周边易磨损问题,测试并引入「食品级树脂」替代PVC作为挂件材质,经500次跌落测试无开裂,相关方案被纳入公司材料白名单,后续同类产品客诉率下降65%。
2018.07 - 2020.02
小楷艺术设计工作室
动漫周边设计助理

协助主设计师完成动漫IP周边基础设计工作,包括素材整理、草图辅助绘制、打样跟进及设计文档归档,同步学习IP衍生品市场趋势与用户需求分析。

  • 参与热血少年漫《钢羽》周边设计支持,负责收集整理100+张角色立绘、场景原画素材,按「战斗态/日常态」分类标注关键视觉元素(如火焰纹路、机械义肢结构),为主设计师提供高效参考库,缩短前期灵感搜集时间30%。
  • 辅助完成「角色Q版钥匙扣」打样跟进:对比5家工厂的3D打印精度(±0.1mm vs ±0.3mm)、表面处理效果(喷漆均匀度/电镀光泽度),输出《供应商工艺评估报告》,协助团队选定最优合作方,首版样品合格率从68%提升至91%。
  • 开展粉丝需求调研:通过B站评论区爬取、QQ群问卷等方式收集500+有效反馈,归纳出「希望钥匙扣增加挂绳孔」「偏好小尺寸(5cm内)」等高频需求,相关建议被采纳后设计的改良款钥匙扣预售量较初版增长2倍。
  • 建立设计文档标准化模板:梳理「设计说明/尺寸规格/材质要求/工艺备注」四大模块,统一团队输出格式,使跨部门沟通效率提升40%,该模板沿用至今并被纳入工作室新人培训资料。
项目经验
2022.03 - 2023.10
星途文娱传媒有限公司
动漫IP生态运营负责人

《山海灵境》国漫IP全链路数字化生态构建项目

  • 1. 项目背景:当前国漫IP普遍存在‘重内容生产、轻生态联动’痛点——《山海灵境》作为公司头部原创神话IP,虽动画版播放量破5亿,但跨媒介内容割裂、用户参与感弱,IP商业价值未充分释放。我的核心目标是主导构建‘内容-用户-商业’闭环的数字化生态,将IP从‘单一动画作品’升级为‘可交互的文化消费场景’,同时为公司沉淀可复制的国漫IP运营方法论。
  • 2. 关键难题:一是传统运营模式下,漫画、动画、周边、线下活动的数据完全割裂,无法精准捕捉用户对‘神话世界沉浸式体验’的需求;二是年轻用户(Z世代占比75%)对‘参与IP共创’的诉求强烈,但现有内容生产流程封闭,难以满足个性化互动需求。我提出‘数据中台+数字资产库’的双基座解决方案——通过神策数据搭建IP用户行为中台,整合12个维度(如动画弹幕关键词、周边购买偏好、社交平台话题热度)的用户数据;同时用Unity开发《山海灵境》数字资产库,统一神话元素(如‘九尾狐’‘应龙’)的视觉规范与叙事逻辑,解决跨媒介内容的一致性问题。
  • 3. 核心行动:牵头建立‘内容-技术-商务’跨部门协作机制,每周同步生态进度并对齐目标;主导开发‘山海灵境数字孪生平台’,将动画中‘昆仑墟’‘青丘林’等经典场景1:1还原为可交互数字空间,支持用户自定义‘灵宠伙伴’并参与剧情分支选择;设计‘线上互动+线下落地’的闭环——线上推出AR‘寻灵大作战’小程序,用户扫描现实场景可触发IP角色互动并获得数字藏品;线下联合10个一线城市核心商圈举办‘山海灵境主题展’,融合投影mapping、数字人coser互动、沉浸式剧本杀等元素,强化用户对IP的情感联结。
  • 4. 项目成果:IP全网播放量提升180%至14亿,衍生品营收从800万增长至2800万(涨幅250%),线下活动累计参与人数超50万,用户复购率从12%提升至35%;建立了‘数据驱动决策+数字资产复用+用户共创参与’的国漫IP生态模型,被中国动漫集团评为‘2023年度国漫IP运营标杆案例’,我个人也因项目贡献晋升为动漫事业部负责人,实现了从‘IP运营执行者’到‘生态设计者’的角色跃迁。
2021.06 - 2022.02
星途文娱传媒有限公司
动漫内容商业化高级经理

《星途幻域》元宇宙动漫内容商业化平台前期验证项目

  • 1. 项目背景:元宇宙概念兴起后,传统动漫内容商业化(广告、周边)增长陷入瓶颈,需探索‘虚拟场景+动漫内容+用户互动’的新变现路径。我的职责是负责元宇宙平台的动漫内容模块前期搭建与验证,目标是通过小范围测试确认‘虚拟空间承载动漫内容、用户付费互动’的商业模式可行性,为后续平台落地铺路。
  • 2. 关键难题:一是元宇宙场景的技术门槛高——需在保证视觉效果(如神话场景的细腻度)的同时,兼容移动端用户的性能需求;二是创作者生态培育难——传统动漫创作者习惯‘线性内容生产’,对‘适配元宇宙的互动式内容’缺乏认知与工具支持。我选择UE5作为核心开发引擎,利用其Lumen全局光照和Nanite虚拟几何体技术,在降低30%开发成本的前提下实现高质量视觉效果;同时设计‘创作者成长体系’——为入驻创作者提供AI分镜工具、虚拟场景素材库,以及数字藏品销售分成(最高达70%)的激励政策。
  • 3. 核心行动:主导完成平台‘动漫虚拟展厅’模块的需求调研与原型设计,支持创作者上传动画片段并生成‘专属虚拟观影房间’,用户可邀请好友一起观看并实时互动;联合技术团队开发‘虚拟角色定制引擎’,允许用户用动漫IP元素自定义角色的服饰、发型与动作;策划‘首届元宇宙动漫小剧场’活动,邀请100位签约创作者上传互动式短篇动画,通过虚拟门票(9.9元/张)、数字藏品打赏(单幅藏品售价19.9元)实现营收。
  • 4. 项目成果:虚拟展厅模块测试期吸引2万注册用户,创作者入驻超500人,活动总营收达120万,用户停留时长超40分钟(远超传统短视频的15分钟);验证了元宇宙场景下动漫内容的商业化可行性,相关技术方案(如UE5轻量化场景、AI辅助创作工具)被纳入公司《元宇宙动漫平台整体规划》,我个人也因项目中的‘创作者生态搭建’贡献,转岗负责元宇宙动漫业态,完成了从‘传统内容商业化’到‘新兴业态探索’的能力迁移。
奖项荣誉
  • 玩具设计师(三级)职业技能等级证书
  • 2023年度公司优秀产品设计奖
  • 2024年长三角文创周边设计竞赛铜奖
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
自我评价
  • 深耕动漫周边设计7年,以“情感颗粒度”拆解IP内核,将抽象动漫精神转化为可触摸设计,主动平衡粉丝情感与商业价值。
  • 用“用户共创思维”校准方向,通过社群调研捕捉粉丝对“细节温度”的诉求,推动设计从创意到量产闭环落地。
  • 以“透明化沟通”衔接IP方与供应链,精准传递版权与工艺限制,确保设计还原与生产可行双达标。
  • 坚持“数据反哺设计”思维,用销售反馈迭代逻辑,让产品持续承载IP生命力。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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