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陆明哲的照片
陆明哲
用系统化的思维解决问题,用温度化的方式交付成果,这是我的工作准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
动漫周边产品设计
武汉
薪资面谈
三个月内到岗
工作经历
2023.07 - 至今
小楷IP衍生品设计中心
高级动漫周边设计师

主导国漫IP周边产品全生命周期设计,涵盖需求挖掘、概念开发、打样落地及市场验证,协同IP运营部与供应链团队完成从创意到商品的转化,目标提升IP衍生品营收占比与用户复购率。

  • 主导现象级国漫《星轨战纪》第二季周边设计项目,通过问卷星+深度访谈构建Z世代用户画像(16-25岁占比78%),识别“角色情感联结”“功能性场景适配”为核心需求;使用Blender完成3D建模,针对角色武器道具进行轻量化改良(重量降低30%),同步协调3家手办厂完成20款SKU打样,首月预售额破800万,超KPI 45%。
  • 针对IP低龄化衍生品市场空白,运用A/B测试法对比Q版角色与写实风格接受度,结合色彩心理学调整主色调(从冷灰转暖橙),主导设计的“星轨小队”日常穿搭盲盒系列,通过天猫新品创新中心数据验证,目标用户点击转化率提升22%,上市3个月售罄率92%。
  • 解决传统周边同质化问题,引入“IP故事场景还原”设计方法论,提取动画中“机甲维修舱”“星际补给站”经典场景,转化为可动模型与桌面摆件;联动供应链优化模具精度(公差控制在±0.05mm),产品获中国玩具和婴童用品协会“年度创新设计奖”。
  • 搭建周边设计数据监测体系,跟踪电商平台用户评价(累计分析5000+条),识别“配件易丢失”“材质耐用性”痛点,推动设计迭代(增加磁吸配件、改用ABS+PC复合材质),二次复购率从18%提升至29%。
2021.06 - 2023.06
小楷文化创意有限公司
动漫周边设计师

负责公司自有动漫IP及周边合作项目的设计执行,参与从前期概念到量产的全流程,优化设计效率与产品落地质量。

  • 独立完成奇幻冒险类IP《雾境寻踪》首套周边设计(徽章/亚克力立牌/帆布包),运用CorelDRAW完成矢量绘图,结合IP世界观“迷雾森林”元素提取主视觉(藤蔓缠绕的古铜钥匙),设计稿一次性通过率90%,首批发售3个月销量破10万件。
  • 针对供应链反馈的“复杂线条难量产”问题,学习Rhino进行结构简化设计,在保持IP辨识度的前提下降低开模难度(模具成本减少25%),后续项目量产良率从75%提升至88%。
  • 协同运营团队策划“IP周年庆”限定周边,通过用户投票(参与量1.2万)确定“时光胶囊”收纳盒设计方向,采用抽拉式结构+隐藏彩蛋(IP角色童年形象),活动期间销售额占季度总营收35%。
  • 整理设计规范文档,输出《周边设计材质库》《IP元素使用指南》,将新人培训周期从2周缩短至5天,团队设计输出效率提升40%。
2019.09 - 2021.05
小楷动漫设计工作室
助理动漫周边设计师

协助主设计师完成动漫周边基础设计工作,参与市场调研与设计辅助,积累IP周边设计全流程经验。

  • 参与热血少年漫《燃魂篮球》周边设计辅助,负责收集竞品数据(分析10+同类IP周边),整理“得分王徽章”“球场主题T恤”等高销量品类特征,为主设计师提供方向建议,其中“冠军纪念相框”因融入动画经典比分场景,销量超预期20%。
  • 学习使用Photoshop进行素材处理,独立完成50+款基础款周边(钥匙扣/明信片)的视觉优化,调整配色方案(从高饱和度转莫兰迪色系)后,用户调研显示“颜值满意度”从78%提升至89%。
  • 跟进首批周边打样,记录工厂反馈问题(如金属徽章镀层脱落),协助主设计师优化工艺(改用电镀+封釉双重处理),次品率从12%降至3%,保障项目按时交付。
  • 协助搭建工作室设计素材库,分类归档IP角色线稿、场景原画等资料,建立检索标签系统,后续设计素材调用时间从平均30分钟缩短至5分钟,团队协作效率显著提升。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
项目经验
2022.03 - 2024.02
星芒文化传媒有限公司
动漫产业运营与IP孵化高级经理

国漫IP《灵境绘卷》全链路孵化与商业化落地项目

  • 项目背景:国漫市场面临IP同质化严重、用户留存率低(行业均值约35%)、跨媒介商业化协同不足等痛点。公司希望打造一款融合东方神话与赛博朋克的差异化国漫IP,实现“内容-用户-商业”的闭环落地,目标3年内实现IP全产业链营收破亿。我的核心职责是主导IP从内容定位到多端商业化的全流程运营,统筹内容团队、制作方、商业化伙伴的协同。
  • 关键难题与解决:①初期IP内核模糊,用户调研显示70%目标用户(19-28岁二次元群体)认为“缺乏记忆点”;②漫画转动画时,内容节奏与短视频平台(抖音、B站)的传播需求不匹配;③数字藏品发行时,用户对“虚拟资产唯一性”信任度低。针对这些问题,我引入艺恩动漫用户画像模型+阿里云DataWorks行为数据分析,拆解出“东方美学+科技共鸣”的核心标签;联合动画制作团队优化分镜逻辑,将漫画的“章节式叙事”改为“短视频化的单元剧+主线伏笔”结构;与蚂蚁链合作搭建数字藏品底层平台,通过区块链存证解决信任问题。
  • 核心行动与创新:①主导完成3轮用户深度访谈(覆盖100名核心二次元用户)与5000份问卷调研,重新定义IP内核为“守护东方灵境的未来科技使者”,同步调整漫画剧情向“人机共存的神话重构”倾斜;②建立跨部门“周度IP同步会”机制,用Notion搭建可视化进度看板,对齐内容、制作、商业化三方需求,将动画单集的“抖音适配版”制作周期从7天压缩至4天;③创新设计“内容引流-藏品沉淀-线下快闪”的转化链路,比如动画每集结尾植入数字藏品“灵境碎片”的获取线索,引导用户收集后兑换线下快闪店的限定周边。
  • 项目成果与价值:①IP核心数据:漫画平台点击率从12%提升至90%,动画B站播放量破2亿,抖音话题播放量达5.8亿;②商业化成果:盲盒预售额1200万元(首批售罄率95%),数字藏品销售额800万元(用户复购率达40%),主题快闪店坪效达1.2万元/㎡(行业均值4800元/㎡);③个人贡献:主导构建了“数据驱动的IP孵化方法论”,该IP成为公司2023年核心营收IP,带动公司二次元业务收入同比增长150%,并被艺恩咨询评为“2023年度最具潜力国漫IP”。
2020.06 - 2022.02
绘梦互动科技有限公司
二次元垂直社区“绘圈”用户增长与变现优化主管

二次元社区“绘圈”用户活跃度提升与付费转化项目

  • 项目背景:“绘圈”作为聚焦插画师与爱好者的垂直社区,当时面临月活用户停滞(约80万)、付费转化率低(仅3%)、核心创作者流失等问题。我的目标是通过用户分层运营与变现路径优化,提升社区活跃度与商业价值,支撑公司从“工具型社区”向“生态型社区”转型。我的角色是主导用户增长策略制定与变现体系优化,对接产品、运营、商务团队。
  • 关键难题与解决:①用户分层模糊,无法精准触达核心创作者与付费用户;②内容推荐算法依赖“热门标签”,导致长尾创作者内容曝光不足;③付费路径过长(需3步才能到达会员购买页),转化流失率高。针对这些问题,我引入Mixpanel做用户行为漏斗分析,搭建RFM(最近一次互动、互动频率、贡献价值)用户分层模型;联合算法团队优化推荐逻辑,加入“创作者成长等级”权重;将付费入口前置到首页“我的创作中心”与“作品详情页”。
  • 核心行动与创新:①主导完成用户分层体系设计,将用户分为“核心创作者”(占比10%,贡献60%优质内容)、“活跃互动者”(占比25%)、“付费用户”(占比15%)、“潜在用户”(占比50%),针对核心创作者推出“流量扶持计划”(首页专属推荐位+粉丝社群运营),针对潜在用户设计“新手任务包”(完成投稿得会员体验卡);②创新“内容贡献值”激励机制,创作者发布作品可获得积分,兑换平台流量或实物奖励,提升内容产出量;③优化付费套餐设计,推出“月度会员+独家素材库”“年度会员+线下画展门票”等组合包,降低决策门槛。
  • 项目成果与价值:①用户数据:月活用户提升至120万(同比增长50%),核心创作者留存率从65%提升至88%;②变现数据:付费转化率从3%提升至8%,ARPU值(每用户平均收入)从120元提升至192元(同比增长60%);③个人贡献:建立了社区数据驱动的运营体系,推动“绘圈”成为国内插画师的核心交流平台,吸引了20家艺术机构入驻合作,为公司后续推出“插画版权交易”业务奠定了用户基础。
奖项荣誉
  • 工艺美术品设计师(三级)
  • 2022年度公司最佳文创设计奖
  • 2023中国动漫周边设计大赛铜奖
自我评价
  • 深耕动漫周边设计,擅长将IP精神内核转化为有情感共鸣的产品语言,用用户需求校准设计,平衡IP调性与商业落地。
  • 跨团队协作锚定“情感共鸣”,精准对齐IP方、生产端与市场端诉求,推动方案高效量产。
  • 持续追踪二次元趋势与潮玩工艺,善将非遗、国潮融入二次元设计,为传统IP注新活力。
  • 以用户视角倒逼优化,通过社群反馈与数据迭代细节,让周边成粉丝的情感连接介质。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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