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陆明哲的照片
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
动漫周边产品设计
武汉
薪资面谈
到岗时间另议
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
工作经历
2022.07 - 2024.06
小楷动漫科技有限公司
资深动漫周边设计师

负责头部国漫IP全品类衍生品(手办/潮玩/生活家居)的全流程设计,涵盖需求拆解、概念提案、3D建模、打样跟进及量产落地,协同IP方、供应链与市场部实现设计商业价值最大化。

  • 主导现象级热血国漫《燃魂战纪》第二季衍生品线设计,基于角色高燃战斗场景与粉丝画像(18-25岁男性占比72%),采用Blender完成12款角色手办的高精度3D建模,针对关节可动性痛点创新设计‘磁吸式分件结构’,解决传统球型关节易松脱问题,打样良率从78%提升至93%,首月预售额突破800万元,超KPI 45%。
  • 搭建‘用户共创+数据验证’设计体系:通过官方社群收集2000+条粉丝偏好数据(聚焦‘配色大胆度’‘实用功能’),结合A/B测试筛选出3套主视觉方案;为生活类周边(如角色主题马克杯)引入‘情感化细节设计’——将角色经典台词以微雕工艺融入杯壁,上线后复购率达31%,较常规款提升19个百分点。
  • 协同供应链解决工艺瓶颈:针对IP方要求的‘低饱和度渐变上色’需求,测试12家工厂的喷涂工艺,最终定制‘双层遮喷+UV转印’方案,色准ΔE控制在0.8以内(行业标准≤1.5),该工艺被纳入公司核心供应商技术标准库。
  • 主导设计规范沉淀:输出《国漫衍生品设计指南V2.0》,涵盖角色特征提取方法论(如‘战斗姿态动态线捕捉’)、材质适配表(软胶/ABS/金属的IP调性匹配逻辑)及成本控制节点,团队设计效率提升30%,新人培养周期缩短至2个月。
2020.03 - 2022.06
小楷文化创意有限公司
动漫周边设计师

聚焦青春校园题材动漫IP衍生品设计,负责从草图绘制到小批量打样的全链路执行,配合主设计师完成IP商业化落地,同步探索Z世代用户审美趋势对设计的影响。

  • 独立完成校园治愈系动漫《课桌上的星光》10款周边设计,涵盖角色徽章、亚克力立牌及便签套装:通过Procreate绘制200+张线稿,提炼角色‘制服领结’‘书包挂件’等记忆点符号,结合用户调研(学生群体偏好‘低单价+日常实用性’),最终选定3款主推产品,上市3个月售罄率92%,成为公司季度爆款。
  • 优化设计协作流程:针对打样阶段‘颜色偏差’高频问题,建立‘Pantone色卡-屏幕校色-打样比对’三级校验机制,将首次打样色准达标率从65%提升至88%,单款产品设计周期缩短5天。
  • 尝试跨界设计融合:将动漫中‘教室黑板报’元素转化为‘可擦写留言板’,采用磁性背板+粉笔漆工艺,既保留IP场景感又增加实用功能,该设计获公司‘年度创新奖’,并被3家线下动漫店选为联名陈列款。
  • 参与IP衍生品市场策略制定:分析竞品(如《月刊少女野崎君》周边)的销售数据,提出‘高频低价引流款+低频高客单收藏款’组合策略,推动公司该IP衍生品毛利率从42%提升至55%。
2018.07 - 2020.02
小楷艺术设计工作室
助理动漫周边设计师

协助主设计师完成动漫周边基础设计工作,参与从灵感收集到样品制作的全流程支持,重点学习IP特征提炼、设计软件操作及工艺落地知识。

  • 负责IP《萌宠侦探社》的基础设计支持:使用Rhino完成20+款宠物角色钥匙扣的3D建模,根据主设计师反馈调整角色‘圆头圆脑’的特征比例,最终15款进入打样阶段,其中8款被采纳为正式产品,助力工作室获该IP衍生品独家设计授权。
  • 建立设计素材库:系统整理100+个经典动漫IP的周边设计案例,按‘风格(萌系/战斗系)’‘品类(实用/收藏)’‘工艺(印刷/浮雕)’分类标注,为团队提供高效参考,主设计师反馈素材调用效率提升40%。
  • 跟进样品制作全流程:对接3家手工作坊,协助解决钥匙扣‘边缘毛刺’‘挂环易断’等问题,通过调整模具开槽深度(从1mm改为0.8mm)和更换铜制挂环材质,不良率从18%降至5%,保障了首批500件订单的按时交付。
  • 参与用户需求调研:设计线上问卷收集200+份目标用户(12-18岁女性)反馈,提炼‘偏好马卡龙配色’‘希望有挂绳装饰’等关键需求,相关建议被融入后续设计的3款发夹产品,上市后好评率达91%。
项目经验
2022.05 - 2024.02
星芒文化传媒有限公司
IP孵化与商业化负责人

国漫《灵境神藏》IP全链路孵化与商业化落地项目

  • 项目背景:国漫市场长期存在“重流量轻内核”“文化元素堆砌”等问题,公司希望打造兼具文化厚度与商业生命力的原创IP。我的核心目标是主导IP从0到1的定位、内容生产及跨媒介商业化闭环设计,推动IP成为“文化+消费”的双引擎载体。
  • 关键难题:①传统文化符号与年轻用户审美脱节,初期脚本中敦煌、宋韵元素被反馈“生硬说教”;②用户画像模糊导致商业化试错成本高,首批文创产品滞销率达40%;③漫画、短剧、周边跨媒介内容缺乏协同,流量无法有效转化。
  • 核心行动:①文化转化上,采用“人类学田野调查+用户共创”模式——带队走访敦煌研究院、宋韵文化博物馆,提炼“灵境”“瑞兽”“匠魂”三大核心符号,结合Z世代“轻奇幻+解谜”偏好,重构主角“以画入灵、寻迹神藏”的成长线,将壁画中的“青鸟衔月”转化为可互动的“灵境罗盘”道具,让文化元素成为剧情驱动点而非装饰;②用户精准定位上,搭建“RFM+兴趣标签”双维度模型,通过友盟+、B站后台数据细分出“核心二次元(占比35%,关注剧情深度)”“泛文化爱好者(占比40%,看重文化共鸣)”“文创收藏者(占比25%,追求限量性)”三类人群,针对性设计差异化产品;③跨媒介协同上,制定“漫画埋梗-短剧放大-周边承接”的流量链路——漫画第12话预留“灵境罗盘的隐藏纹路”伏笔,短剧第3集以此展开解谜剧情,同步上线“纹路复刻版”金属徽章,实现漫画读者向短剧观众转化率提升28%,短剧观众向周边购买转化率提升19%。
  • 项目成果:①《灵境神藏》漫画全网点击量破12亿,位列腾讯动漫“国漫新番榜”TOP3;短剧在抖音、B站总播放量达3.6亿,单集最高点赞120万;②周边产品累计销售额1.8亿元,其中“灵境罗盘”徽章售罄3次,成为小红书“国漫文创天花板”种草单品;③IP估值从初始5000万元提升至6.2亿元,带动公司获得2轮融资;④个人贡献:主导完成IP文化内核的年轻化转化模型、用户分层商业化策略及跨媒介协同机制,解决了国漫IP“叫好不叫座”的核心痛点,项目被艺恩咨询评为“2023年国漫IP全链路运营标杆案例”。
教育背景
2013.09 - 2016.06
XX外国语学校
文科重点班(英语特长)
强化英语沟通能力(雅思7.0),建立跨文化协作基础;策划“模拟世界经济论坛”活动,主导团队完成10国经济政策分析报告,培养全球化商业视野与数据分析敏感度。
2016.09 - 2020.06
XX财经大学
金融学(本科)
聚焦公司金融与量化分析课程(GPA 3.8/4.0),掌握风险评估与资本运作模型;在XX证券实习期间,独立完成5家上市公司财报横向对比研究,提出的“现金流健康度评估指标”被部门采纳为风控补充工具。获CFA协会投资分析大赛华东区8强。
奖项荣誉
  • 工艺美术品设计师(三级)
  • 2022年度公司最佳文创设计奖
  • 2023中国动漫周边设计大赛铜奖
自我评价
  • 深耕动漫周边设计7年,以“情感颗粒度”拆解IP内核,将抽象动漫精神转化为可触摸设计,主动平衡粉丝情感与商业价值。
  • 用“用户共创思维”校准方向,通过社群调研捕捉粉丝对“细节温度”的诉求,推动设计从创意到量产闭环落地。
  • 以“透明化沟通”衔接IP方与供应链,精准传递版权与工艺限制,确保设计还原与生产可行双达标。
  • 坚持“数据反哺设计”思维,用销售反馈迭代逻辑,让产品持续承载IP生命力。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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