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个人简历 RESUME
陆明哲
在平凡的岗位上创造不平凡的价值,这是我的职业信仰。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
动漫周边产品设计
武汉
薪资面谈
到岗时间另议
工作经历
2022.07 - 2024.06
小楷动漫科技有限公司
资深动漫周边设计师

负责公司头部国漫IP及周边衍生品的全生命周期设计管理,涵盖需求拆解、概念设计、3D建模、打样跟进至量产落地,协同市场部完成用户需求匹配与销售转化目标。

  • 主导现象级国漫《星穹旅人》第二季周边设计,基于角色人气投票与用户画像(18-25岁女性占比68%)锁定「治愈系实用单品」方向,使用Blender完成高精度3D建模(单角色模型面数控制在8万面内),针对软胶挂件易黄变痛点,创新采用食品级硅胶+UV抗氧化涂层工艺,首月上线12款SKU实现销售额820万元,复购率达29%。
  • 搭建「用户共创设计」流程,通过官方社群收集5000+条设计提案,筛选TOP10方案与主IP世界观融合,开发「粉丝共创限定款」盲盒系列,利用A/B测试对比传统设计与共创款转化率(35% vs 22%),最终该系列售罄率97%,带动IP社交媒体话题量增长150%。
  • 解决金属徽章电镀层脱落问题,联合供应商优化电镀前处理工艺(增加等离子清洗步骤),将不良率从12%降至2%,同步输出《动漫金属周边电镀工艺SOP》,被纳入公司设计标准文档。
  • 统筹跨部门协作,对接市场部完成季度设计排期,通过甘特图管理6个并行项目,确保设计交付准时率100%,获2023年度公司「跨部门协作之星」称号。
2020.03 - 2022.06
小楷文化创意有限公司
动漫周边设计师

聚焦Z世代向校园动漫IP周边设计,负责从草图绘制到打样跟进的全流程执行,参与用户需求分析与设计方向校准,支撑IP衍生品矩阵拓展。

  • 独立完成校园轻喜剧《课间物语》角色吧唧、立牌系列设计,基于角色性格标签(如「元气少女」对应马卡龙色系),使用Procreate完成20+版线稿迭代,结合印刷工艺限制(专色数量≤4色)优化配色方案,最终6款产品上线3个月售出15万件,占该IP周边总销量的41%。
  • 针对低价位盲盒(定价39元)易变形问题,调整ABS材质配方(增加2%增韧剂)并优化模具拔模角度(从1°提升至2°),将运输破损率从8%降至3%,单款盲盒生产成本降低15%,助力该系列毛利率提升至58%。
  • 建立「热门品类数据库」,分析近一年动漫周边销售TOP100产品(数据来源:天猫动漫类目),提炼「小尺寸便携」「IP经典动作复刻」两大核心卖点,应用于新开发的钥匙扣系列,首月销量超目标120%。
  • 协助主设计师完成IP×国潮品牌联名款设计,负责元素提取与风格转译(将IP角色服饰纹样转化为潮牌卫衣印花),最终联名款登上抖音潮流好物榜TOP50,带动双方品牌曝光量合计破亿。
2018.07 - 2020.02
小楷艺术设计工作室
助理动漫周边设计师

配合主设计师完成基础周边设计支持,参与市场调研、素材整理及打样辅助,系统学习动漫周边设计全流程与行业标准。

  • 负责10+个中小IP的周边线稿绘制,使用Photoshop完成角色Q版化改造(头部比例从1:5调整至1:3),输出符合印刷标准的300dpi矢量图,其中为儿童向IP《森林小卫士》设计的文具套装线稿被采纳,首单印刷量2万套。
  • 参与用户调研执行,设计问卷收集300+份有效反馈(覆盖6-14岁儿童及其家长),提炼「安全材质」「低单价(≤20元)」核心需求,协助主设计师调整产品规划,后续推出的防吞咽挂件系列不良投诉率下降60%。
  • 跟进打样全流程,记录3D打印/手板制作中的问题(如色差、分件错位),整理《打样常见问题应对手册》,缩短后续项目打样周期1-2天。
  • 协助建立设计素材库,分类归档500+张角色原画、场景图及竞品周边图,通过关键词标注(如「古风」「赛博朋克」)提升团队检索效率,该素材库沿用至今。
项目经验
2022.03 - 2024.02
星芒文化传媒有限公司
动漫产业运营与IP孵化高级经理

国漫IP《灵境绘卷》全链路孵化与商业化落地项目

  • 项目背景:国漫市场面临IP同质化严重、用户留存率低(行业均值约35%)、跨媒介商业化协同不足等痛点。公司希望打造一款融合东方神话与赛博朋克的差异化国漫IP,实现“内容-用户-商业”的闭环落地,目标3年内实现IP全产业链营收破亿。我的核心职责是主导IP从内容定位到多端商业化的全流程运营,统筹内容团队、制作方、商业化伙伴的协同。
  • 关键难题与解决:①初期IP内核模糊,用户调研显示70%目标用户(19-28岁二次元群体)认为“缺乏记忆点”;②漫画转动画时,内容节奏与短视频平台(抖音、B站)的传播需求不匹配;③数字藏品发行时,用户对“虚拟资产唯一性”信任度低。针对这些问题,我引入艺恩动漫用户画像模型+阿里云DataWorks行为数据分析,拆解出“东方美学+科技共鸣”的核心标签;联合动画制作团队优化分镜逻辑,将漫画的“章节式叙事”改为“短视频化的单元剧+主线伏笔”结构;与蚂蚁链合作搭建数字藏品底层平台,通过区块链存证解决信任问题。
  • 核心行动与创新:①主导完成3轮用户深度访谈(覆盖100名核心二次元用户)与5000份问卷调研,重新定义IP内核为“守护东方灵境的未来科技使者”,同步调整漫画剧情向“人机共存的神话重构”倾斜;②建立跨部门“周度IP同步会”机制,用Notion搭建可视化进度看板,对齐内容、制作、商业化三方需求,将动画单集的“抖音适配版”制作周期从7天压缩至4天;③创新设计“内容引流-藏品沉淀-线下快闪”的转化链路,比如动画每集结尾植入数字藏品“灵境碎片”的获取线索,引导用户收集后兑换线下快闪店的限定周边。
  • 项目成果与价值:①IP核心数据:漫画平台点击率从12%提升至90%,动画B站播放量破2亿,抖音话题播放量达5.8亿;②商业化成果:盲盒预售额1200万元(首批售罄率95%),数字藏品销售额800万元(用户复购率达40%),主题快闪店坪效达1.2万元/㎡(行业均值4800元/㎡);③个人贡献:主导构建了“数据驱动的IP孵化方法论”,该IP成为公司2023年核心营收IP,带动公司二次元业务收入同比增长150%,并被艺恩咨询评为“2023年度最具潜力国漫IP”。
2020.06 - 2022.02
绘梦互动科技有限公司
二次元垂直社区“绘圈”用户增长与变现优化主管

二次元社区“绘圈”用户活跃度提升与付费转化项目

  • 项目背景:“绘圈”作为聚焦插画师与爱好者的垂直社区,当时面临月活用户停滞(约80万)、付费转化率低(仅3%)、核心创作者流失等问题。我的目标是通过用户分层运营与变现路径优化,提升社区活跃度与商业价值,支撑公司从“工具型社区”向“生态型社区”转型。我的角色是主导用户增长策略制定与变现体系优化,对接产品、运营、商务团队。
  • 关键难题与解决:①用户分层模糊,无法精准触达核心创作者与付费用户;②内容推荐算法依赖“热门标签”,导致长尾创作者内容曝光不足;③付费路径过长(需3步才能到达会员购买页),转化流失率高。针对这些问题,我引入Mixpanel做用户行为漏斗分析,搭建RFM(最近一次互动、互动频率、贡献价值)用户分层模型;联合算法团队优化推荐逻辑,加入“创作者成长等级”权重;将付费入口前置到首页“我的创作中心”与“作品详情页”。
  • 核心行动与创新:①主导完成用户分层体系设计,将用户分为“核心创作者”(占比10%,贡献60%优质内容)、“活跃互动者”(占比25%)、“付费用户”(占比15%)、“潜在用户”(占比50%),针对核心创作者推出“流量扶持计划”(首页专属推荐位+粉丝社群运营),针对潜在用户设计“新手任务包”(完成投稿得会员体验卡);②创新“内容贡献值”激励机制,创作者发布作品可获得积分,兑换平台流量或实物奖励,提升内容产出量;③优化付费套餐设计,推出“月度会员+独家素材库”“年度会员+线下画展门票”等组合包,降低决策门槛。
  • 项目成果与价值:①用户数据:月活用户提升至120万(同比增长50%),核心创作者留存率从65%提升至88%;②变现数据:付费转化率从3%提升至8%,ARPU值(每用户平均收入)从120元提升至192元(同比增长60%);③个人贡献:建立了社区数据驱动的运营体系,推动“绘圈”成为国内插画师的核心交流平台,吸引了20家艺术机构入驻合作,为公司后续推出“插画版权交易”业务奠定了用户基础。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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