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陆明哲
昨天的经验是今天的基石,而今天的突破将成为明天的标准。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏服务端开发工程师
南京
薪资面谈
三个月内到岗
工作经历
2022.05 - 2023.12
小楷游戏星海科技公司
服务端技术负责人
  • 全面负责一款“全球同服的MOBA竞技游戏”的服务端技术。基于“多节点智能路由”架构,根据玩家地理位置自动选择延迟最低的网关接入,并保障了跨节点对战的数据同步一致性,使美洲与亚洲玩家对战的网络延迟稳定在180ms以内,达到了竞技级标准。
  • 构建“自动化运营支撑平台”,实现了“开服、合服、版本发布、热更新”的一键化操作,将运维人力从重复劳动中彻底解放,新服开通时间从1小时缩短至5分钟,实现了真正的敏捷运营。
  • 主导开发“服务端性能全面优化”专项,通过“内存池化、锁优化、逻辑帧拆分”等手段,将单核CPU所能承载的玩家数量提升了3倍,每年节省服务器成本数百万元。
  • 设计多层次缓存架构,整合​​Local Cache​​与​​Redis Cluster​​,使热点数据访问耗时从​​10ms​​降至​​0.1ms​​;主导数据库分库分表方案,保障了万亿级游戏行为数据的可靠存储与高效查询。
2020.10 - 2022.04
小楷游戏星海科技公司
游戏服务端开发工程师
  • 主导公司旗舰手游的服务端架构演进,从单体架构成功迁移至​​微服务架构​​,基于​​Go​​与​​gRPC​​构建,并通过服务网格(​​Istio​​)实现精细化的流量治理与可观测性,系统复杂度得到有效控制,迭代效率提升​​40%​​。
  • 同时负责多人实时竞技(​​MOBA​​)游戏的战斗核心逻辑与状态同步,使用​​UDP​​协议并自定义可靠传输机制,在保证逻辑帧同步一致性的前提下,抗丢包率提升至​​20%​​。
  • ​​高并发场景攻坚​​:设计并实现万人同服大世界的​​动态分线​​与​​AOI​​(兴趣范围)算法,优化网络同步协议,成功支撑单服​​5000人​​同时在线,核心战斗场景网络延迟控制在​​100ms​​内。
  • 参与设计反作弊系统,通过行为分析、数据校验等方式有效识别并处理了外挂工作室​​100+​​,保障了游戏经济系统的公平性。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
自我评价
  • 擅长将游戏玩法逻辑转化为可扩展服务端架构,前置预判高并发性能瓶颈,用分层设计降低迭代成本。
  • 对战斗结算、社交互动等核心体验的技术支撑敏感,会主动优化数据链路,确保响应匹配玩家预期。
  • 跨团队协作时站在产品视角翻译需求,把玩法要求转化为研发可执行方案,减少沟通损耗。
  • 定期复盘线上问题,将临时方案沉淀为通用工具,推动团队交付质量提升。
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  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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