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陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏服务端开发工程师
南京
薪资面谈
随时到岗
工作经历
2022.05 - 2023.12
小楷游戏星海科技公司
服务端技术负责人
  • 全面负责一款“全球同服的MOBA竞技游戏”的服务端技术。基于“多节点智能路由”架构,根据玩家地理位置自动选择延迟最低的网关接入,并保障了跨节点对战的数据同步一致性,使美洲与亚洲玩家对战的网络延迟稳定在180ms以内,达到了竞技级标准。
  • 构建“自动化运营支撑平台”,实现了“开服、合服、版本发布、热更新”的一键化操作,将运维人力从重复劳动中彻底解放,新服开通时间从1小时缩短至5分钟,实现了真正的敏捷运营。
  • 主导开发“服务端性能全面优化”专项,通过“内存池化、锁优化、逻辑帧拆分”等手段,将单核CPU所能承载的玩家数量提升了3倍,每年节省服务器成本数百万元。
  • 设计多层次缓存架构,整合​​Local Cache​​与​​Redis Cluster​​,使热点数据访问耗时从​​10ms​​降至​​0.1ms​​;主导数据库分库分表方案,保障了万亿级游戏行为数据的可靠存储与高效查询。
2020.10 - 2022.04
小楷游戏星海科技公司
游戏服务端开发工程师
  • 主导公司旗舰手游的服务端架构演进,从单体架构成功迁移至​​微服务架构​​,基于​​Go​​与​​gRPC​​构建,并通过服务网格(​​Istio​​)实现精细化的流量治理与可观测性,系统复杂度得到有效控制,迭代效率提升​​40%​​。
  • 同时负责多人实时竞技(​​MOBA​​)游戏的战斗核心逻辑与状态同步,使用​​UDP​​协议并自定义可靠传输机制,在保证逻辑帧同步一致性的前提下,抗丢包率提升至​​20%​​。
  • ​​高并发场景攻坚​​:设计并实现万人同服大世界的​​动态分线​​与​​AOI​​(兴趣范围)算法,优化网络同步协议,成功支撑单服​​5000人​​同时在线,核心战斗场景网络延迟控制在​​100ms​​内。
  • 参与设计反作弊系统,通过行为分析、数据校验等方式有效识别并处理了外挂工作室​​100+​​,保障了游戏经济系统的公平性。
实习经验
2019.11 - 2020.04
小楷网络
产品设计实习生
  • 用户体验重构:主导后台管理系统信息架构改版,通过用户任务流分析将核心操作路径缩短3步,客户培训成本下降50%;
  • 数据驱动设计:对200+条用户反馈聚类分析,建立“高频痛点优先级矩阵”,推动4项优化需求进入开发(上线后NPS提升22分);
  • 跨部门协同:协调研发团队落地设计规范组件库,缩短产品迭代周期30%,获季度“最佳流程优化奖”。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
奖项荣誉
  • 软件设计师(中级)
  • 2022年度公司项目攻坚奖
  • 2023年中国游戏开发者大会服务端优化优秀案例奖
自我评价
  • 深耕游戏服务端架构6年,擅长用分层模型解耦高并发场景,习惯提前预判玩法迭代的性能瓶颈。
  • 对系统稳定性有极致追求,主导过核心服容灾升级,用混沌工程验证故障恢复链路。
  • 协作中主动对齐策划、客户端底层逻辑,减少需求偏差返工,推动玩法上线效率。
  • 线上问题不止步止损,拆解根因沉淀文档,带动团队形成标准化复盘流程。
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  • 实习经验
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  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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