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陆明哲的照片
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
游戏客户端开发工程师
南京
薪资面谈
一个月内到岗
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
陆明哲
昨天的经验是今天的基石,而今天的突破将成为明天的标准。
工作经历
2021.11 - 2023.06
小楷未来互动科技有限公司
XR客户端开发专家
  • 主导公司旗舰“VR社交游戏”项目的客户端开发。攻克了“VR下的高性能渲染与眩晕控制”核心难题,通过“异步时间扭曲(ATW)、固定帧率、极低延迟渲染”等一系列技术组合拳,将运动到光子延迟(MTP)控制在20ms以内,显著减轻了用户眩晕感,产品舒适度评测达到行业顶尖水平。
  • 创新设计“跨平台输入与交互抽象层”,完美适配了Oculus、Vive、Pico等主流VR设备以及键鼠、手柄、手势追踪等多种交互方式,一套代码即可支持全平台,开发效率提升200%。
  • 实现“网络同步与状态帧同步”机制,保障了多达20名玩家在同一个VR空间中进行实时互动、舞蹈、游戏的流畅性和一致性,网络同步延迟低于100ms,成为了产品的核心壁垒。
  • 推动引入​​Addressable​​资源管理系统,实现资源的动态加载与内存精细化管理,游戏包体大小减少​​40%​​,资源加载速度提升​​50%​​。
2020.02 - 2021.10
小楷未来互动科技有限公司
Unity开发工程师
  • 独立负责多人对战游戏的​​技能系统​​开发,使用​​对象池​​与​​状态机​​优化高频技能释放的性能,支持同时处理屏幕上​​100+​​个特效实例,网络同步延迟控制在​​150ms​​内。
  • 主导UI框架从UGUI到​​FairyGUI​​的迁移,解决了复杂界面下的DrawCall过高问题,主界面DrawCall从​​200+​​优化至​​80​​以内,界面切换卡顿问题彻底解决。
  • 负责Android/iOS平台的适配与性能调优,解决了一系列机型兼容性问题(如iOS金属API崩溃、安卓内存泄漏等),保障了项目的顺利上线。
教育背景
2013.09 - 2016.06
XX市第一中学
理科重点班
通过系统化的数理课程训练(物理/数学竞赛班),培养了严密的逻辑思维能力和复杂问题拆解方法论;担任校科技社副社长期间,主导“简易机器人编程”项目,锻炼了技术方案落地的执行力,获省级创新大赛三等奖。
2016.09 - 2020.06
XX理工大学
计算机科学与技术(本科)
主修数据结构、算法设计等核心课程(GPA 3.7/4.0),构建系统性技术知识框架;通过校企合作项目“智慧校园小程序开发”(担任后端组长),将理论转化为高并发场景下的解决方案,服务3所高校超2万用户。获校级“技术创新标兵”(Top 5%)。
自我评价
  • 深耕游戏客户端核心,聚焦引擎与玩法逻辑深度耦合,擅长将设计意图转化为高沉浸体验,以体验落地为目标打磨技术。
  • 坚持性能优化前置,用“玩家感知数据+场景模拟”定位卡顿/内存问题,而非被动响应,保障稳定性匹配玩法复杂度。
  • 适配快迭代节奏,精准对齐策划/美术需求边界,用可扩展方案降低跨团队沟通成本,支撑高效联动。
  • 自带技术探索欲,不满足功能实现,主动挖掘引擎特性优化玩法表现(如光照缓存、动画插值),追求体验增量。
语言能力
  • 英语(CET-6,熟练阅读英文技术文档与引擎资料)
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