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个人简历 RESUME
陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏客户端开发工程师
南京
薪资面谈
一个月内到岗
工作经历
2022.05 - 2023.12
小楷互动娱乐
客户端主程
  • 作为项目客户端技术负责人,主导了“Unity引擎大型MMORPG手游”的整个技术架构。主导设计的“模块化、数据驱动”架构,清晰划分了UI、网络、战斗、场景等模块,支撑了项目3年的高效迭代与10余个大型资料片的顺利上线,代码混乱度始终维持在低位。
  • 通过打造“一站式性能分析与监控”平台,集成Unity Profiler、UWA、自研工具,实现了从CPU、GPU、内存、到网络流量的全方位实时监控与离线分析。该平台精准定位并解决了数百个性能瓶颈,使项目在最低配置机型上的崩溃率低于0.01%,帧率稳定性提升40%。
  • 实现“动态资源加载与内存管理”框架,支持超大地图的无缝切换和海量角色的同屏显示,内存占用波动降低60%,且无明显的加载卡顿,开放世界体验丝滑流畅。
  • 提出建立“技术评审与代码规范”体系,通过CR和定期培训,培养了5名高级程序员,将团队整体代码质量和技术水准提升了一个等级。
2020.10 - 2022.04
小楷互动娱乐
资深Unity开发工程师
  • 主导公司旗舰级开放世界手游的客户端架构设计与优化。重构底层渲染管线,集成URP并定制Shader,在千元安卓机上实现稳定​​30FPS​​的流畅体验,渲染耗时降低​​35%​​。
  • 独立负责“战斗系统”从逻辑到表现的全套开发,包括技能编辑器的扩展、特效和音效的整合、打击感调优,该系统成为游戏的核心玩法,玩家每日战斗次数超亿次。
  • 深入ILRuntime热更新方案的研究与实施,设计了一套安全的代码拆分和资源管理机制,保障了项目在运营期能够进行快速的功能迭代和Bug修复。
  • 优化了“UI渲染效率”,通过图集合并、动静分离、自定义UI组件,将UI模块的DrawCall降低了50%,滚动列表的帧率提升显著。
项目经验
2022.03 - 2023.08
Lumina智能家居中控系统
产品负责人
作为产品负责人(管辖5人团队),从零构建千万级智能家居产品:通过分析12款竞品与2000份用户问卷,锁定"跨设备联动难"核心痛点,主导设计支持语音/触屏/APP三端统一控制的多协议芯片方案;为验证体验闭环,用Axure制作119页交互原型,经8轮可用性测试将任务完成率从68%提升至92%;商业化阶段创新"硬件+场景订阅"模式,推动首销季度营收破3600万,最终产品获CES创新奖及72分NPS(超行业均值60%)。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
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  • 个人名称
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  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
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  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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