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陆明哲
在平凡的岗位上创造不平凡的价值,这是我的职业信仰。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
程序化广告投手
青岛
薪资面谈
随时到岗
工作经历
2023.07 - 2025.06
小楷科技
高级程序化广告投手

负责公司电商APP全渠道程序化广告投放策略制定与执行,覆盖巨量引擎、腾讯广告、快手星芒等平台,核心目标为提升新客ROI与用户LTV,协同数据、产品团队优化素材与落地页链路。

  • 主导搭建多平台程序化投放矩阵,基于用户行为数据与DMP人群包建模(包含消费偏好、设备属性、地理位置等20+维度标签),设计差异化oCPM出价策略,针对高意向人群提升出价15%、低意向人群收紧预算30%,新客CPA从85元降至62元,ROI较上周期提升28%。
  • 针对双11大促场景,创新应用「RTB实时竞价+人群分层追投」策略:通过机器学习预测用户转化概率,对高潜人群(预估转化率>8%)实时提升20%预算,对泛人群设置频控上限(日曝光≤3次),活动期间消耗环比增长120%,转化量超预期35%,且大促后30天用户留存率达41%(行业均值35%)。
  • 协同数据团队重构归因模型,将原最后点击归因调整为「首次互动+末次点击+时间衰减」多触点加权模型,识别出3类高价值沉默用户(近90天活跃但未复购的宝妈、学生党、职场新人),针对性投放「老客专属券+场景化内容」召回广告,老客复购率提升19%,贡献GMV占比从12%增至21%。
  • 搭建素材智能测试体系,接入第三方创意平台实现每日50+组素材A/B测试(涵盖静态图、短视频、互动式广告),通过XGBoost模型筛选高CTR素材模板(定义CTR>3.5%为优质),素材平均CTR从2.1%提升至3.8%,单素材制作成本降低40%,优质素材复用率达65%。
2021.03 - 2023.06
小楷互娱
程序化广告主投手

负责公司SLG游戏买量全流程,聚焦穿山甲、广点通平台,核心任务为优化获客成本与付费率,联动创意团队提升素材竞争力。

  • 核心参与游戏买量冷启动与放量阶段,针对iOS端oCPC出价波动问题,通过分析用户设备型号(iPhone 12+占比68%)、网络环境(Wi-Fi用户转化率高12%)等特征,调整分设备/网络出价系数,首周获客成本从18元降至14.7元,稳定期ROI达标率从65%提升至89%。
  • 应对行业流量成本上涨(Q2行业CPM均值提升25%),创新采用「泛人群宽定向+高转化人群回收」策略:前期用年龄20-40岁、游戏兴趣标签的泛人群包拓量(日耗占比40%),后期提取付费用户特征(如首日在线时长>2小时)构建相似人群包(Lookalike 1%-3%),有效获客规模提升50%,CPA稳定在15元以内。
  • 搭建素材生命周期管理体系,通过监测素材CTR衰减曲线(设定7天为衰减周期),推动美术团队开发「战役剧情向」「武将养成向」系列化素材,避免重复素材导致的用户疲劳,素材平均CTR维持在3.2%以上(行业均值2.8%),素材浪费率降低22%。
2019.07 - 2021.02
小楷在线
程序化广告优化助理

协助资深投手完成教育产品(K12网课)信息流投放,覆盖头条、抖音平台,负责基础计划搭建、数据监控及素材初步筛选,积累程序化投放底层逻辑与数据分析能力。

  • 独立完成3个教育品类(小学奥数、初中英语、高中物理)的素材初步筛选,基于历史投放数据标注高潜力素材特征(如教师真人出镜、学员进步对比画面),将素材测试周期从3天缩短至2天,测试效率提升25%,优质素材占比从15%提高至28%。
  • 通过UTM参数追踪与转化漏斗拆解,定位到落地页加载慢(平均加载时长4.2秒)是转化流失主因,推动技术团队优化图片压缩与代码加载逻辑,落地页跳出率下降12%,间接提升转化率5%(从3.1%到3.3%)。
  • 协助搭建教育行业潜在用户标签体系,基于用户搜索词(如「小升初辅导」「初中数学提分」)、浏览行为(教育类APP停留时长>5分钟)等数据,划分K12家长、职场技能学习者等6类人群,为后续精准投放提供数据底座。
项目经验
2022.07 - 2023.06
星途互娱科技有限公司
流量采买负责人

《幻境奇兵》手游全渠道精细化流量采买与ROI优化项目

  • 《幻境奇兵》作为公司年度重点自研“开放世界+SLG”手游,上线前面临预算有限(总采买预算1200万)、渠道碎片化(需覆盖信息流、垂直社区、应用商店等10+平台)、用户对品类认知模糊三大问题。我的核心目标是主导全渠道采买策略制定,实现“首月新增15万、ROI≥2.0、30天留存≥35%”的采买结果,并沉淀可复用的精细化运营方法论。
  • 项目初期遇到三大核心挑战:一是传统定向(年龄/性别)无法精准圈选“深度策略游戏爱好者”,导致素材点击率仅1.2%、转化成本超预算30%;二是多渠道数据割裂(埋点、平台API、第三方DMP未打通),无法评估各渠道真实LTV贡献;三是素材同质化严重,垂直社区(如TapTap)的转化效率比信息流低40%。
  • 针对问题,我主导搭建“用户行为-兴趣偏好-LTV预测”三层标签体系:整合神策数据、平台API及游戏埋点,清洗出“策略游戏时长占比”“付费意愿评分”“社交互动偏好”等20+核心标签,将目标用户圈选精度提升40%;同时联动创意团队,基于渠道属性定制素材——抖音侧重“史诗级战斗+明星配音”短剧情(点击率提升至2.8%),TapTap侧重“策略深度测评+玩家共创”内容(转化率提升至4.5%);此外,用XGBoost模型预测用户30天LTV,将预算向LTV前30%的渠道倾斜。
  • 项目首月新增用户16.2万(超目标8%),ROI达2.5(超目标25%),30天留存率38%(超目标9%);获客成本从初期180元/人降至140元/人(下降22%)。搭建的LTV预测模型及素材定制机制被复用至公司后续3款手游项目,成为流量采买的标准化流程,我个人也因此晋升为流量采买中心负责人。
2020.03 - 2021.12
优品生活电子商务有限公司
流量采买主管

双11跨平台流量协同采买与大促GMV贡献项目

  • 优品生活APP冲刺2021年双11大促,需要通过跨平台(微信朋友圈、抖音、快手、小红书)流量采买实现“新增用户50万、获客成本≤80元/人、GMV贡献≥1.2亿”的目标。我的核心职责是统筹跨渠道预算分配、解决数据归因问题,并推动流量质量与转化效率提升。
  • 项目难点在于:一是各平台数据闭环,无法评估“微信引流→抖音下单”的跨渠道转化贡献;二是预算分配依赖经验,快手早期获客成本达100元/人(超预算25%);三是部分渠道“刷量”严重,注册用户次日留存仅20%。
  • 我的解决方案是:1)搭建跨平台归因模型——对接各平台API,整合用户触达、点击、转化数据,用Shapley值计算各渠道对最终转化的贡献(识别出“微信种草→抖音转化”的路径占比35%);2)建立“实时监控-动态调仓”机制——根据渠道ROAS(广告支出回报率)每12小时调整预算,将资金从ROAS=1.2的快手转移至ROAS=2.1的抖音信息流;3)联动产品部优化注册流程(减少2步操作),并将“次日留存≥25%”纳入渠道KPI,淘汰留存低于标准的渠道。
  • 双11期间,新增用户58万(超目标16%),获客成本72元/人(下降10%),GMV贡献1.45亿(超目标21%)。跨平台归因模型帮助公司准确评估渠道价值,后续大促的预算分配效率提升30%;流量质量优化后,注册用户次日留存达28%(超目标4%)。该项目让我从“单一渠道执行”转向“跨平台协同与策略设计”,奠定了我在流量采买领域的全局思维。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
奖项荣誉
  • 数字营销师(中级)
  • 2023年度公司程序化广告投放业绩优秀个人
  • 2022年巨量引擎程序化广告创意大赛二等奖
自我评价
  • 聚焦程序化广告全链路优化,以“数据洞察-策略落地-动态调优”为核心方法论,深谙RTB、oCPM等底层逻辑,能快速校准流量场域的用户意图偏差。
  • 习惯搭建效果预警机制,通过核心指标异动预判流量风险,提前制定对冲方案,拒绝“被动调参”的投放模式。
  • 擅长将业务诉求转化为量化KPI,联动产品、运营团队拆解目标,推动投放与业务增长同频。
  • 始终站在广告主生意视角,以长期用户LTV建模优化人群包,助力实现“获客成本可控+留存提升”的可持续增长。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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