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陆明哲
昨天的经验是今天的基石,而今天的突破将成为明天的标准。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
求职意向
游戏引擎开发工程师
上海
薪资面谈
三个月内到岗
工作经历
2023.04 - 至今
小楷无限边界科技有限公司
引擎网络架构师
作为核心技术负责人,主导自研引擎“分布式服务器网络层”的重构,设计了基于“兴趣管理(AOI)+ 状态帧同步 +预测回滚”的混合权威架构,成功解决了万人在线超大规模场景下实体状态同步的世界级难题,将核心战斗技能的同步延迟从200ms降至40ms,为项目提供了碾压竞品的核心竞争力。
攻克“网络断线重连秒级状态同步”技术,通过创新性的“全局状态快照差分与增量同步”算法,使玩家因网络波动掉线后重连的等待时间从10-30秒缩短至1-2秒,玩家流失率因此下降18%,该项技术已申请技术专利。
融合距离场光照与光线追踪降噪技术,打造了无需预烘焙的实时光照解决方案,使设计师能够在编辑器内实时看到最终光照效果,将关卡迭代周期从以天计缩短至以小时计,彻底改变了内容生产流程。
主导设计“自动化网络瓶颈诊断”工具链,能够实时可视化所有实体的网络流量、同步频率和延迟分布,并自动定位异常实体和热点区域,将线上网络同步类问题的排查时间从平均4人/小时压缩至5分钟。
2021.09 - 2023.03
小楷无限边界科技有限公司
引擎开发工程师
负责引擎“底层通信协议”的优化,基于UDP自主研发了一套具备前向纠错(FEC)、自动重传(ARQ)、流量拥塞控制的可靠传输层,在20%丢包率的恶劣网络环境下,仍能保障游戏逻辑的可靠传输,使游戏在北美、东南亚等网络条件复杂的地区好评率提升25%。
核心参与研发实现“网络流量压缩”算法,针对游戏同步数据的特点,将同步带宽占用降低了65%,每年为项目节省30% 的服务器带宽成本。
个人主导研发的异步资源加载系统与动态模块热更架构被写入公司核心技术标准,并通过组织内部分享与培训,成功将这套方法论赋能给超过50名客户端工程师,提升了整个研发体系的技术水位。
项目经验
2022.03 - 2023.08
星途互娱(上海)网络科技有限公司
引擎与性能优化负责人
《星穹旅人》开放世界跨平台性能优化项目
《星穹旅人》为公司年度重点开放世界RPG,初期测试暴露多平台性能痛点:全平台60帧达标率仅75%,Android端平均发热45℃、iOS连续游戏2小时续航4.5小时,PC端场景加载耗时8秒,严重影响用户体验。我的核心职责是主导全平台性能优化方案设计,平衡画质与流畅度,确保跨设备体验一致性。
面临三大技术挑战:1)移动端GPU碎片化(Mali/Adreno/Apple Silicon指令集差异)导致渲染瓶颈;2)PC端Unity主线程与资源加载线程冲突,引发卡顿;3)跨平台Shader变体超200个,加载慢且兼容性差。需针对性解决硬件适配、线程调度、Shader管理问题。
1)搭建含120款主流设备的硬件数据库,按GPU算力/内存带宽分级为S/A/B三级;2)设计动态渲染管线策略:B级机(如Redmi Note 12)启用前向渲染+特效简化,S级机(如iPhone 14 Pro)开启延迟渲染+HDR+光线追踪反射;3)基于Unity Job System开发多线程异步加载框架,拆分网格、纹理、音效任务到IO/计算/渲染线程,引入优先级队列保障核心资源加载;4)重构Shader管理:整理PBR/阴影/粒子等模块为变体模板,运行时按设备能力动态拼接,将单场景变体从200+压缩至50以内。
全平台60帧达标率提升至96%(iOS 98%、Android 95%、PC 97%);Android发热降至36℃,iOS续航延长至5.3小时;PC加载耗时缩短至2秒,卡顿率从15%降至2%。项目上线首月留存48%(行业平均40%),用户好评“流畅度”提及率从35%升至62%,带动流水超5亿元,成为公司年度爆款。
2020.07 - 2022.02
星途互娱(上海)网络科技有限公司
服务器主程
《幻想纪元》MMO分布式服务器架构升级项目
《幻想纪元》作为经典MMO端游,原有单服架构承载量仅5000人,无法支持跨服战场、帮派联赛等核心玩法,且宕机恢复需30分钟,严重影响运营。我的职责是主导分布式架构升级,解决承载量、一致性与稳定性问题。
核心挑战:1)分布式状态下玩家数据同步(如跨服交易的一致性);2)跨服战斗动作同步的公平性;3)单服1TB玩家数据的查询延迟(500ms+)。需平衡 scalability、一致性与体验。
1)设计分片式分布式架构:按UID哈希分片玩家到10台逻辑服,每片独立处理业务,通过Raft协议实现分片内状态一致;2)跨服战斗采用“锁步机制+客户端预测”:服务器每100ms同步状态,客户端提前预测动作并修正误差,保证公平性;3)数据层用Redis集群缓存热点数据(背包/在线状态),MySQL分库分表拆分角色属性/装备至100GB以内的子表,降低查询压力。
单服承载量提升至12万人,支持100服联动跨服玩法;宕机恢复时间降至3分钟(自动故障转移);数据查询延迟降至50ms,登录等待缩短40%。项目支撑“跨服帮派联赛”活动,在线峰值80万,服务器零宕机,活动流水增长35%,成为公司MMO品类标杆,验证了分布式架构的可行性。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
奖项荣誉
计算机技术与软件专业技术资格(水平)证书(中级 软件设计师)
项目技术突破奖
公司年度优秀技术员工
自我评价
深耕游戏引擎核心模块(渲染/物理/动画)5年,以系统性思维重构过开放世界动态光照管线,支撑玩法对场景沉浸感的需求。
擅长性能瓶颈根因定位,主导移动端引擎内存优化,用自定义内存池将帧率稳定性拉至99.8%,坚持“问题-方案-验证”闭环。
主动衔接策划美术需求,把“实时全局光照”“布料物理”转化为可落地玩法,推动跨团队技术认知对齐。
持续追踪引擎前沿,预研Vulkan/Metal混合渲染框架,用小步验证支撑项目长期迭代的技术储备。
教育背景
2013.09 - 2016.06
XX外国语学校
文科重点班(英语特长)
强化英语沟通能力(雅思7.0),建立跨文化协作基础;策划“模拟世界经济论坛”活动,主导团队完成10国经济政策分析报告,培养全球化商业视野与数据分析敏感度。
2016.09 - 2020.06
XX财经大学
金融学(本科)
聚焦公司金融与量化分析课程(GPA 3.8/4.0),掌握风险评估与资本运作模型;在XX证券实习期间,独立完成5家上市公司财报横向对比研究,提出的“现金流健康度评估指标”被部门采纳为风控补充工具。获CFA协会投资分析大赛华东区8强。
校园经历
2020.09 - 2022.06
XX师范大学文学院
传统文化短视频品牌主理
因痛心于年轻人对历史的疏离,我在B站创立「古人脱口秀」栏目,用职场梗解构历史事件(如《雍正皇帝的KPI保卫战》)。通过设计「颠覆认知-史料佐证-现代共鸣」三幕剧本模板,单期视频最高收获1.7万条弹幕互动。
两年间栏目播放量突破180万,作品被多地中学选为教学素材。这段经历磨砺出将学术内容转化为大众语言的能力,也让我理解到真实用户反馈才是创作者的指南针。
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
报考信息
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科目1
分数1
科目2
分数2
科目3
分数3
科目4
分数4
实习经验
2019.11 - 2020.04
小楷网络
产品设计实习生
用户体验重构:主导后台管理系统信息架构改版,通过用户任务流分析将核心操作路径缩短3步,客户培训成本下降50%;
数据驱动设计:对200+条用户反馈聚类分析,建立“高频痛点优先级矩阵”,推动4项优化需求进入开发(上线后NPS提升22分);
跨部门协同:协调研发团队落地设计规范组件库,缩短产品迭代周期30%,获季度“最佳流程优化奖”。
语言能力
英语(专业八级)
普通话(一级乙等)
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个人名称
头像
基本信息
求职意向
工作经历
项目经验
实习经验
作品展示
奖项荣誉
校园经历
教育背景
兴趣爱好
技能特长
语言能力
自我评价
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