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陆明哲
责任心不是口号,而是渗透在每个工作细节中的行动准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏客户端开发工程师
南京
薪资面谈
一周内到岗
工作经历
2023.09 - 至今
小楷幻域科技
高级图形工程师
  • 作为核心渲染架构师,主导了次世代3A项目“全局光照与实时渲染”系统的技术选型与攻坚。基于Unreal Engine 5的Lumen和Nanite进行深度定制与优化,通过改进光线追踪降噪算法和虚拟几何体流式加载策略,在主流显卡上实现了4K分辨率下稳定60FPS的电影级画面表现,成为项目最重要的技术亮点。
  • 攻克的“移动端高性能渲染”难题,为项目的移动版自主研发了一套“基于物理的移动端精简渲染管线”,通过巧妙的“预计算光照+屏幕空间反射”混合方案,在高端手机上实现了媲美主机的画面效果,帧率稳定50FPS+,扩大了产品的用户基数。
  • 深度优化“多平台Shader编译与管线状态对象(PSO)缓存”方案,将游戏首次启动和场景加载时的卡顿减少了85%,极大提升了玩家的初始体验流畅度。
  • 推动引入​​Addressable​​资源管理系统,实现资源的动态加载与内存精细化管理,游戏包体大小减少​​40%​​,资源加载速度提升​​50%​​。
2022.02 - 2023.09
小楷幻域科技
客户端开发工程师
  • 负责核心“角色动画与控制系统”的开发与调优,基于UE4/UE5的动画蓝图和状态机,实现了复杂地形下的角色动态适应、攀爬、以及流畅的打击反馈,操作手感获得了玩家和评测机构的一致好评。
  • 使用C++重写了性能热点模块(如技能特效逻辑、AI感知系统),将CPU耗时优化了30%,保障了大规模战斗场景的帧率稳定。
  • 积极推动并参与了项目从UE4到UE5的引擎迁移工作,解决了大量兼容性问题和性能回归,为项目接入新一代引擎技术立下汗马功劳。
  • 带领​​5人​​客户端小组,负责代码评审、技术方案把关和人才培养。建立客户端性能监控与预警体系,将线上严重崩溃率降至​​0.01%​​以下。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
兴趣爱好
摄影
看书
阅读
跑步
自我评价
  • 深耕游戏客户端引擎底层逻辑,聚焦玩法创意的高性能转化,始终以玩家体验流畅度为核心校准技术方案。
  • 习惯从帧率波动、卡顿等体验问题反推技术根因,用结构化思维拆解渲染、物理模块的复杂故障,追求根源性解决。
  • 主动衔接美术、策划团队,将视觉/玩法诉求转化为可落地的技术方案,提前规避性能瓶颈,减少跨团队返工。
  • 持续跟进引擎技术迭代,主动优化现有管线,平衡画面表现与运行效率,为产品长期体验升级储备技术能力。
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