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陆明哲
在平凡的岗位上创造不平凡的价值,这是我的职业信仰。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
游戏客户端开发工程师
南京
薪资面谈
三个月内到岗
工作经历
2022.07 - 2024.06
小楷星途互动网络科技有限公司
资深游戏客户端开发工程师

负责MMORPG项目《龙渊纪》核心战斗系统与角色表现的客户端的架构设计、功能迭代及性能优化,边界为衔接策划需求与美术资源交付,保障战斗体验的流畅性、表现力及多设备兼容性

  • 主导设计基于Unity引擎的动态战斗蒙皮系统,针对传统骨骼动画插值导致的团战卡顿问题,采用Job System并行计算骨骼变换矩阵,结合GPU Instancing批量渲染同类型怪物模型,将单场10人副本中角色技能释放时的帧率从38fps提升至58fps,彻底解决大规模同屏时的画面撕裂与延迟感
  • 核心参与角色技能特效管线重构,梳理原有Shader中重复的光照计算与粒子系统叠加逻辑,引入URP管线并自定义Shader Graph节点实现“伤害数值颜色渐变”“技能范围动态缩放”等动态效果,将技能特效加载耗时从210ms压缩至75ms,同时让美术同学的特效调整效率提升30%(无需等待客户端重新编译Shader)
  • 重点优化客户端内存占用痛点,针对角色换装系统的纹理冗余问题(同一部位不同材质重复加载12张以上纹理),设计“部位+风格”的纹理Atlasing方案,使用Texture Packer工具合并纹理至RGBA 32bit格式,结合Addressables资源管理系统实现“穿脱装备时按需加载纹理”,将换装模块内存占用从1.2GB降至650MB,低端设备(如骁龙660机型)闪退率从15%降至3%
  • 负责战斗UI的响应式布局开发,应对1080p到4K分辨率的设备差异,采用Canvas Scaler的“Scale With Screen Size”策略结合自定义Grid Layout Group组件,解决UI元素重叠错位问题;同时优化UGUI EventSystem的射线检测逻辑,将技能按钮点击延迟从120ms降低至40ms,玩家操作满意度调研提升25%
2020.08 - 2022.06
小楷灵境互娱科技有限公司
游戏客户端开发工程师

负责SLG项目《九州征伐》战斗场景与单位表现的客户端开发,衔接策划案与美术资源,保障战斗流程稳定性、数值反馈及时性及大地图加载体验

  • 主导开发战斗单位AI行为客户端逻辑,使用有限状态机(FSM)结合行为树(Behavior Tree)实现单位“巡逻-发现敌人-集火攻击-血量低于30%撤退”的完整行为链,针对多单位同步冲突问题,采用Photon引擎的RPC机制同步单位状态,解决100+单位同屏时的逻辑混乱,战斗流程稳定性提升至99.5%
  • 优化大地图场景加载速度,针对初始加载时地形、单位模型、特效资源集中请求导致的45s卡顿,采用Addressables异步加载结合“预加载关键路径资源”策略(如进入大地图前先加载当前视野内的地形块),并将纹理格式压缩至ETC2 4bit,加载时间缩短至18s,新玩家首次进入战斗的流失率下降18%
  • 实现战斗数值客户端预计算功能,将暴击率判断、伤害加成叠加等轻量级计算从服务器迁移至客户端,使用C# LINQ进行高效集合运算,将技能伤害反馈时间从300ms降至100ms;同时增加客户端-服务器数据校验(如伤害值上下限检查),避免篡改客户端数据作弊,安全漏洞率降低至0.1%以下
  • 负责技能特效Draw Call优化,针对单个AOE技能导致20+ Draw Call的问题,采用Dynamic Batching合批同材质特效,结合GPU Instancing渲染重复的法术弹道,将Draw Call降至5以下,战斗场景帧率从28fps提升至45fps,玩家对“战斗流畅度”的评分从3.2分(满分5分)提升至4.1分
2018.07 - 2020.07
小楷幻游科技有限公司
初级游戏客户端开发工程师

参与休闲游戏项目《萌宠消消乐》的客户端功能开发,负责UI实现、基础交互逻辑及版本兼容性问题解决

  • 负责休闲游戏主界面、关卡选择、设置页的UI开发,使用Unity UGUI实现动态切换效果,针对720p到1080p设备适配问题,通过Canvas Group层级管理优化UI元素缩放,解决小屏设备按钮过小、大屏设备元素溢出的问题,UI点击准确率提升至99%
  • 开发角色移动与道具拾取基础功能,使用C#编写逻辑,结合Collider2D碰撞检测与OnTriggerEnter事件,实现角色自动寻路至道具位置的平滑移动(通过Lerp插值算法优化移动曲线),玩家对“操作手感”的好评率从75%提升至88%
  • 解决Android设备碎片化兼容问题,针对小米、华为等不同SOC机型出现的“Shader编译错误”“纹理拉伸”问题,测试10款主流设备后调整纹理压缩格式为ASTC 6x6,并修改Shader中的浮点运算精度,兼容设备覆盖率从85%提升至98%
  • 协助优化游戏启动速度,针对启动时加载大量资源导致的20s延迟,采用异步加载结合启动页激励广告填充,将启动时间缩短至12s,次日用户留存率从35%提升至42%
项目经验
2022.03 - 2023.08
星途互娱(专注开放世界MMO研发的游戏公司)
战斗系统技术负责人

开放世界MMO《星穹纪元》跨服战场系统研发

  • 项目背景:《星穹纪元》作为公司核心开放世界MMO产品,需解决传统单服战场玩家匹配范围有限、高并发下延迟与公平性问题——目标构建支持10万+在线、跨6个服务器的实时对战系统,要求延迟≤50ms、匹配公平性≥95%,支撑PVP核心玩法留存。
  • 关键难题与技术:①跨服数据同步的延迟与一致性:多服务器玩家交互需低延迟同步且防作弊;②高并发匹配性能瓶颈:10万+在线同时匹配的传统线性扫描算法效率极低;③服务器间数值平衡:避免因服务器战力差异导致的不公平对抗。技术上涉及Unity引擎底层同步机制、分布式缓存、实时算法设计。
  • 核心行动与创新:1. 主导设计“分层状态同步+预测补偿”方案:底层用Photon Fusion框架处理信令同步,上层自定义二进制状态同步协议,将玩家动作拆分为“关键帧(强同步)+非关键帧(本地预测+服务器校验)”,同步延迟从80ms降至40ms内;2. 自研“多维度权重哈希桶匹配算法”:整合玩家战力、区服活跃时间、职业分布等6维权重,用Redis Cluster做分布式缓存,匹配耗时从15秒压缩至2.8秒,匹配成功率从85%提升至98%;3. 设计“服务器战力加权池+动态补位机制”:将各服玩家按战力分段存入加权池,跨服时优先匹配同分段,不足时从相邻分段补充,双方平均战力差控制在±5%内。
  • 成果与价值:跨服战场上线后,成为游戏核心留存玩法——日活玩家占比从12%提升至35%,30天留存率从18%升至40%;申请1项“基于分层状态的跨服游戏同步方法”软件著作权;个人主导全系统架构设计与3个核心模块开发,解决了跨服MMO最关键的同步、匹配、平衡三大问题,成为公司后续同类项目的技术标杆。
2020.07 - 2022.02
星途互娱
高级游戏开发工程师(战斗系统方向)

开放世界RPG《幻域奇兵》核心战斗系统研发

  • 项目背景:作为公司首款开放世界RPG,《幻域奇兵》需搭建支撑单机剧情与联机合作的核心战斗系统——要求实现“技能自由组合+流畅连招+智能敌人AI”,目标技能释放延迟≤30ms、敌人AI策略覆盖率≥90%,奠定产品战斗体验的基础调性。
  • 关键难题与技术:①技能组合的灵活性与性能矛盾:玩家自由组合技能会导致大量特效与逻辑冗余,易引发卡顿;②敌人AI的适应性:传统状态机无法应对开放世界多场景(如野外BOSS、副本群怪、潜行场景)的策略需求;③单机与联机的战斗逻辑一致性:需保证本地与服务器端技能判定、伤害计算的绝对同步。
  • 核心行动与创新:1. 构建“组件化技能框架”:将技能拆分为“触发条件、效果逻辑、视觉特效”三个独立组件,通过Excel配置表实现技能组合(如“火球+击飞+持续灼烧”),代码冗余度降低50%,技能加载速度提升40%;2. 开发“行为树+轻量级机器学习”混合AI模型:基础行为(巡逻、攻击)用行为树实现,复杂场景(如玩家潜行时切换警戒状态、群体作战时分工)用TensorFlow Lite训练小模型预测玩家行为,AI策略覆盖率从75%提升至95%;3. 设计“双端同步校验机制”:客户端预计算技能轨迹,服务器端重新验证伤害与判定,确保单人与联机体验一致,同步误差控制在5ms内。
  • 成果与价值:核心战斗系统上线后,玩家好评率达92%(TapTap评分8.7);技能释放延迟稳定在25ms内,敌人AI被玩家评价为“有挑战性但不无解”;个人完成战斗逻辑全流程设计,优化了技能系统性能瓶颈,成为公司后续项目战斗组件的基础模板,也实现了从“功能执行”到“方案设计”的能力跃迁。
技能特长
沟通能力
执行能力
热情坦诚
文案能力
奖项荣誉
  • 软件设计师(中级)
  • 2023年度公司客户端性能优化突出贡献奖
  • 2024年公司优秀客户端开发工程师
自我评价
  • 深耕游戏客户端开发8年,始终以玩家感知的流畅度为核心技术锚点,擅长平衡美术表现与性能约束,将技术落地转化为可玩体验。
  • 习惯从玩家操作链路倒推方案,曾重构渲染管线解决复杂场景帧率波动,沉淀前置验证与灰度迭代的风险控制习惯。
  • 深度协同美术、策划、后端,用可视化原型对齐需求认知,推动跨职能共识效率提升。
  • 主动追踪UE5/Unity新特性与玩家行为趋势,将动态光照、输入延迟优化等技术预研落地,为项目储备体验升级能力。
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  • 个人名称
  • 头像
  • 基本信息
  • 求职意向
  • 工作经历
  • 项目经验
  • 实习经验
  • 作品展示
  • 奖项荣誉
  • 校园经历
  • 教育背景
  • 兴趣爱好
  • 技能特长
  • 语言能力
  • 自我评价
  • 报考信息
  • 简历封面
  • 自荐信
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