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陆明哲
用系统化的思维解决问题,用温度化的方式交付成果,这是我的工作准则。
28岁
3年工作经验
13800138000
DB@zjengine.com
陆明哲的照片
求职意向
目标岗位
期望工作地
薪资面谈
到岗时间另议
工作经历
2023.09 - 至今
小楷幻域科技
高级图形工程师
  • 作为核心渲染架构师,主导了次世代3A项目“全局光照与实时渲染”系统的技术选型与攻坚。基于Unreal Engine 5的Lumen和Nanite进行深度定制与优化,通过改进光线追踪降噪算法和虚拟几何体流式加载策略,在主流显卡上实现了4K分辨率下稳定60FPS的电影级画面表现,成为项目最重要的技术亮点。
  • 攻克的“移动端高性能渲染”难题,为项目的移动版自主研发了一套“基于物理的移动端精简渲染管线”,通过巧妙的“预计算光照+屏幕空间反射”混合方案,在高端手机上实现了媲美主机的画面效果,帧率稳定50FPS+,扩大了产品的用户基数。
  • 深度优化“多平台Shader编译与管线状态对象(PSO)缓存”方案,将游戏首次启动和场景加载时的卡顿减少了85%,极大提升了玩家的初始体验流畅度。
  • 推动引入​​Addressable​​资源管理系统,实现资源的动态加载与内存精细化管理,游戏包体大小减少​​40%​​,资源加载速度提升​​50%​​。
2022.02 - 2023.09
小楷幻域科技
客户端开发工程师
  • 负责核心“角色动画与控制系统”的开发与调优,基于UE4/UE5的动画蓝图和状态机,实现了复杂地形下的角色动态适应、攀爬、以及流畅的打击反馈,操作手感获得了玩家和评测机构的一致好评。
  • 使用C++重写了性能热点模块(如技能特效逻辑、AI感知系统),将CPU耗时优化了30%,保障了大规模战斗场景的帧率稳定。
  • 积极推动并参与了项目从UE4到UE5的引擎迁移工作,解决了大量兼容性问题和性能回归,为项目接入新一代引擎技术立下汗马功劳。
  • 带领​​5人​​客户端小组,负责代码评审、技术方案把关和人才培养。建立客户端性能监控与预警体系,将线上严重崩溃率降至​​0.01%​​以下。
教育背景
2014.09 - 2017.06
XX实验高级中学
文科综合班
通过辩论社核心训练(市级最佳辩手),形成结构化表达与快速信息整合能力;发起“乡村中学读书角”公益项目,协调多方资源覆盖8所学校,验证项目0-1落地方法论。
2017.09 - 2021.06
XX师范大学
汉语言文学(本科)
深耕内容创作与传播理论(核心课程优秀率90%),建立用户心理洞察方法论;运营校级公众号期间,通过内容策略调整使粉丝量3个月增长200%(1.5万→4.5万),输出《高校新媒体爆款公式》被20+社团采用。获全国大学生新媒体运营大赛银奖。
奖项荣誉
202X年全国基础教育数字化创新案例奖(教育部直属) 表彰构建K12跨学科PBL课程体系,覆盖200+学校并提升学生科学实践参与率至91%,相关教案被省级教研网收录为范本”
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